WIN32窗口程序基本结构

前两天老师叫写一个窗口化程序,突击了一下,这里把win32基本结构的代码列出来,方便以后拿来直接使用。

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//窗口函数的声明

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,//程序化当前实例句柄
    HINSTANCE hPrevInstance,//应用程序其他实例句柄
    PSTR pCmdLine,//指向程序命令行参数的指针
    int nCmdShow //应用程序开始执行时窗口显示方式的整数值标识
    {

    // 下面依次为窗口类名、窗口句柄、消息结构、窗口类
    static TCHAR szAppName[] = TEXT("WAS");
    HWND hwnd;
    MSG msg;
    WNDCLASS wndclass;

// 窗口类初始化
   wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wndclass.lpfnWndProc = WndProc;  // 绑定消息处理过程,窗口处理函数为wndproc
    wndclass.cbClsExtra = 0;//窗口无扩展
    wndclass.cbWndExtra = 0;//窗口实例无扩展
    wndclass.hInstance = hInstance;//当前实例句柄
    wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);//使用缺省图标
    wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);//窗口采用箭头光标
    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//窗口背景为白色
    wndclass.lpszMenuName = NULL;//窗口中无菜单
    wndclass.lpszClassName = szAppName;//窗口类型名为‘WAS’
    
// 注册窗口
	if (!RegisterClass(&wndclass)) {
        MessageBox(NULL, TEXT("This progrma requires Windows NT !"),
            szAppName, MB_ICONERROR);
        return 0;
        }//注册失败的响应
        
// 创建窗口并获取窗口句柄    
    hwnd = CreateWindow(szAppName,    // window class name,窗口类名
        TEXT("我终于不是cmd了"),    // window caption(标题)
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,    // window style,窗口风格
        CW_USEDEFAULT,    // initial x position,
        CW_USEDEFAULT,    // initial y position
        CW_USEDEFAULT,    // initial x size
        CW_USEDEFAULT,    // initial y size
        NULL,    // parent window handle,此窗口无父窗口
        NULL,    // window menu handle,此窗口无主菜单
        hInstance,    // program instance handle,此程序当前句柄
        NULL);    // creation parameters,不使用改值

// 显示窗口并更新
    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);//显示窗口
    UpdateWindow(hwnd);//绘制用户区

// 消息循环
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return msg.wParam;//程序终止时,将信息返回操作系统
	}

//窗口函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    static int cxClient, cyClient;
    HDC hdc;
    PAINTSTRUCT ps;

    switch (message) {
    case WM_SIZE:
        cxClient = LOWORD(lParam);
        cyClient = HIWORD(lParam);
        return 0;

    case WM_PAINT:
        hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
        EndPaint(hwnd, &ps);
        return 0;

    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        return 0;
    }

    return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
    }
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