eclipse配置安卓环境(mac系统)

由于工作需要买了mac,但是还要做安卓项目,总不能拿着两台电脑工作,于是开始着手研究mac下使用eclipse开发安卓。

mac下是有android studio的,所以习惯了使用androidstudio的就比较方便了,但是原本的项目是使用eclipse开发的,换成androidstudio还得重新配置一些环境。这篇文章分享一下我的成果,给遇到和我一样问题的人。(针对windows完全一样)。

android开发需要sdk和adt(Android Developer Tools) 两者的版本互相匹配,谁高了低了都不行。如果eclipse本身集成过了一遍ADT,那么想升级就非常麻烦,因为在help->的install new software中 会报依赖错误,也就是eclipse已经集成过了一个版本的ADT,必须先删除了,才能集成新的,而删除有很困难,在help中的aboutADT中删除也会报错,所以暂时不知道怎么删除。只能用另一个办法,在eclipse官网上下一个新的,干净的eclipse,然后重新集成,集成这里面有需要注意一个地方,有的集成包解压之后除了features和plugins之外还有其他的一些jar文件,这些文件直接把features和plugins复制过去会不好用,所以必须在help->install new software中   add 选择本地的插件的zip压缩格式包集成才行。然后重启,才重新配置sdk(现在Google官网中国上不了,比较坑) 就可以了。这里我下载过了分享链接

adt链接: http://pan.baidu.com/s/1eRqGRJG 密码: uft4

sdk链接: http://pan.baidu.com/s/1i3ZFDbR 密码: zs5n

其实sdk在sdkmanager里也可以下载,注意需要连api一起下不然会不好使,不过Google经常被墙...

接下来剩下最重要的连接手机测试问题,正常情况下安卓手机插入Mac上肯定是不好使的,这地方在网上找到方法: 在 终端输入:system_profiler SPUSBDataType     可以查看连接的usb设备的信息 第二步: 创建、修改adb_usb.ini文件  输入: 
vi ~/.android/adb_usb.ini 命令,在打开的 adb_usb.ini文件中添加第一步中的Vendor ID: 0x04e8, 然后保存退出(来自 http://blog.csdn.net/jjmm2009/article/details/29593301 ) 至此安卓环境算是配置完成。



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