GEE (Google Earth Engine)最基础代码学习笔记四——循环

本文介绍了在Google Earth Engine中不推荐使用for循环,而是使用map()和iterate()方法来实现循环。map()适用于大多数情况,而iterate()适合需要顺序操作且速度不是关键的情况,例如创建斐波那契数列。文章还提供了iterate()函数的实例来解释其工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. for 循环

Google Earth Engine 不推荐使用for循环,官方推荐使用map()实现for循环。

比如:

// 产生一个1到10的list
var myList = ee.List.sequence(1, 10);

// map()将实现对每一个元素进行运算 ,并返回一个值
var computeSquares = function(number) {
   
  return ee.Number(number).pow(2); //算平方
};

// 通过使用 map() ,对每一个元素执行function里的内容
var squares = myList.map(computeSquares);
print(squares);  // 结果[1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]

在这里插入图片描述

2. if/else 循环

    Google Earth Engine 的条件循环通过ee.Algorithms.If()实现,但强烈反对使用它。
    官方推荐:通过使用.map()和filters实现。
//判断是奇数还是偶数
var getOddNumbers 
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