2D游戏之五子棋(1)显示棋盘,棋子

本文介绍了如何使用Unity创建2D五子棋游戏,包括资源预处理、图像设置以避免棋盘线条模糊,以及棋子的制作方法。通过调整摄像机模式、设置Canvas Scale,确保游戏在不同分辨率下适配。同时,利用Button组件和自定义脚本实现棋子的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这里写图片描述
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2D五子棋游戏
资源预处理:
1.都是2d图片,不需要勾选inspector面板的Generate Mip Maps,会造成图片模糊
2.Filter Mode把默认的过滤方式调成点过滤(point)
图片按照2d的方式调整好了

棋盘会出现线不整齐的现象,由于屏幕分辨率造成

图像的匹配工作:
1.调整摄像机模式:
Render Mode弄成camera
2.关于缩放:
Canvas Scale的UI Scale Mode换成Scale with Screen Size(按照屏幕的方式来缩放)
3.分辨率是1280*720

4.Match是1 就是按照高来匹配

关于棋子:用button组件制作
每个棋子挂Cross脚本
代码如下:


                
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