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原创 贪吃蛇小游戏2d
(一)场景设置 1.摄像机正交 2.创建一个Quad(create ->3D)当背景,上面放上方块,这样全都能显示出来,不能用画布,显示不出来 3.材质球,物体有阴影,把材质球的shader改成Unlit/color 4.分辨率,设置成16:9 5.调整摄像机的视角,(23) (二)头部移动 (三)食物生成 ()
2016-11-26 17:31:54 412
原创 UGUI背包(二)鼠标移动会显示信息框,拖拽物品
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems;// using System;//Action是命名空间下的委托 public class GridUI : MonoBehaviour ,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler,IBeginDragHan
2016-11-20 15:57:09 4187 1
原创 UGUI背包(一)
实现的功能:鼠标中键点击,随机获取装备名称,鼠标移到装备上,自动弹出装备的详细信息,移开自动消失,并且实现了拖拽功能(拖到区域外,默认删除,拖到有装备的默认交换)首先第一步是 创建数据类,装备分类,有些属性是共有的,所以创建一个子类,然后不同的装备分别继承它子类代码如下using UnityEngine; using System.Collections; //共有的数据类 public class
2016-11-20 15:27:16 1607
unity 2018.1.0破解后的Pro版本 全部的文件夹做成了压缩包的形式
2019-04-16
编译好的osg(win10,vs2017,osg3.6.1,data3.4,cmake3.12.1)
2018-09-03
Unity3d-SkyBox-35个天空盒(含预览图)
2018-01-31
GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人
2017-10-16
坦克大战部分代码
2017-09-02
由于套接字没有连接并且没有提供地址,发送或接收数据的请求没有被接受?
2019-03-14
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