核心思想
- Master - worker 核心思想其实很简单,就是我有一堆活,我请了一个主管,主管将它分给几个人干,并且不影响我,我还可以去干其他的事情。主管就是这个master,其他人就是worker
场景复现
我现在有一个任务希望计算1,2,3,……100的立方和
- 于是我请了一个主管,然后又请了5个工人,
- 主管将任务分成了100份,每份任务是计算一个数的立方(算一个任务),每个任务交给一个工人干
- 工人计算完一个任务后交给主管,然后主管又给他分配下一个任务
- 同时主管跑我这里来报告已经计算完的数的结果,然后我将所有的数据加起来
- 直到完成所有的任务
- 注意:记录任务集合是在多线程中完成的,所以集合必须为线程安全的
角色
- Master:相当于场景里面的“主管”,负责分配任务和收集结果
- Worker:工人的父类,他的子类才是真正的工人
- PlusWorker:这个真正工人,需要继承上面的Worker,并重写他干活的类(handle)
- main方法:场景中的“我”,负责创建主管和工人,并完成结果数据的相加
代码
- 主管先来
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
public class Master {
protected Queue<Object> workQueue = new ConcurrentLinkedQueue<Object>(); //任务队列,这里使用线程安全的队列
protected Map<String, Thread> threadMap = new HashMap<String, Thread>(); //线程集合
protected Map<String, Object> resultMap = new ConcurrentHashMap<String,Object>(); //返回值集合
//构造方法
public Master(Worker worker, int countWorker){
worker.setWorkQueue(workQueue); //添加任务队列
worker.setResultMap(resultMap); //设置返回集合
for(int i = 0;i < countWorker; i++){
threadMap.put(Integer.toString(i), new Thread(worker,Integer.toString(i)));
}
}
//判断是否所有子任务都结束了
public boolean isComplete(){
for(Map.Entry<String,Thread> entry:threadMap.entrySet()){
if(entry.getValue().getState() != Thread.State.TERMINATED){
return false;
}
}
return true;
}
public void submit(Object job){
workQueue.add(job);
}
public Map<String,Object> getResultMap(){
return resultMap;
}
public void execute(){
for(Map.Entry<String, Thread> entry:threadMap.entrySet()){
entry.getValue().start();
}
}
- Worker 这个工人的父类,不是真正的工人
import java.util.Map;
import java.util.Queue;
// 包含任务队列和返回值
/*
* 我的目标就是完成任务,并且将返回值放回去
* */
public class Worker implements Runnable {
protected Queue<Object> workQueue;
protected Map<String, Object> resultMap;
public void setWorkQueue(Queue<Object> workQueue){
this.workQueue = workQueue;
}
public void setResultMap(Map<String, Object> resultMap){
this.resultMap = resultMap;
}
//处理任务,假设我是干活特别耗时的
public Object handle(Object input){
return input;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
Object input = workQueue.poll(); //将首个元素从队列中弹出
if(input == null) break;
Object re = handle(input);
resultMap.put(Integer.toString(input.hashCode()), re);
}
}
}
- 真正的工人:PlusWorker
import MasterWorker.Worker;
public class PlusWorker extends Worker {
//处理任务,假设我是干活特别耗时的
public Object handle(Object input){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Integer i = (Integer)input;
return i * i * i;
}
}
- “我”,主类
long begin = System.currentTimeMillis();
Master m = new Master(new PlusWorker(), 5);//5个任务
for(int i = 1; i< 101;i++)
m.submit(i);
m.execute();
int re = 0;
Map<String,Object> resultMap = m.getResultMap();
while (resultMap.size() > 0 || !m.isComplete()){
Set<String> keys = resultMap.keySet();
String key = null;
for(String k:keys){
key = k;
break;
}
Integer i = null;
if(key != null)
i = (Integer)resultMap.get(key);
if(i != null)
re +=i;
if(key != null)
resultMap.remove(key);
}
System.out.println(re);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("总共消耗时间" + (end - begin) + "ms");
为了模拟真正的耗时,每次计算我都停留了10ms
- 如果单线程计算,理论上至少需要1000ms的时间
- 这里每次停留了10ms,5个线程干活,应该只需要200ms多一点