JAVA多线程基础:实现多线程的3种常用方式

  • 线程运行速度比进程速度快
  • 任何情况下,只要定义了多线程,多线程的启动永远只有一种方案,Thread类中的start()方法
  • 多线程开发的本质是在于多个线程可以进行对统一资源的抢占

第一种:实现Thread类

  • 内部调用的是strat0(),这是一个JNI实现方法,JVM根据不同的系统实现不同的start0()方法

  • Thread类不是抽象类,也不是接口

  • 父类接口为Runnable

    import java.util.function.*;
    class MyThread extends Thread{
    	private String title;
    	public MyThread(String title){
    		this.title = title;
    	}
    	@Override
    	public void run(){
    		for(int i= 0;i< 10;i++){
    			System.out.println(this.title + "i = " + i);
    		}
    	}
    }
    public class JavaDemo{
        public static void main(String[] arges){
            MyThread myThread01 = new MyThread("TEST01 ");
    		myThread01.start();
            MyThread myThread02 = new MyThread("TEST02 ");
    		myThread02.start();
            MyThread myThread03 = new MyThread("TEST03 ");
    		myThread03.start();
        }
    }
    
  • 缺点:继承了Thread类后,就不能继承其他类了,但是实现Runnable接口就不一样了

    Runnable接口实现多线程

  • 1.8之后就变为函数式接口,可以直接实现lambda函数式

  • 因为Runnable是接口,所以开发中首要考虑Runnable实现

  • 但还是需要借助子类Thread(Runnable target)实现

import java.util.function.*;
class MyThread implements Runnable{
	private String title;
	public MyThread(String title){
		this.title = title;
	}
	@Override
	public void run(){
		for(int i= 0;i< 10;i++){
			System.out.println(this.title + "i = " + i);
		}
	}
}
public class JavaDemo{
    public static void main(String[] arges){
        Thread thread = new Thread(new MyThread("TEST"));
		thread.start();
    }
}
  • Lambda函数式(超简洁)

    public class JavaDemo{
        public static void main(String[] arges){
    		Runnable run = ()->{
    			System.out.println("这里在多线程中执行");
    		};
            new Thread(run).start();
        }
    }
    
#更简单的
import java.util.function.*;
public class JavaDemo{
    public static void main(String[] arges){
        new Thread(()->{
			System.out.println("dsfsdf");
		}).start();
    }
}
Thread与Runnable的关系
  • Thread类也是实现了Runnable接口的子类
  • 由上面了解到,多线程的方法主要都是由Thread实现的,所以操作系统的资源调用也是通过Thread调用的
  • Thread为代理类,MyThread或者实现Runnable接口的类为真实类

Callable实现多线程

  • Runnable的缺点是,执行完毕后,无法给主线程一个返回值,而Callable可以

  • 1.5之后实现的新方法java.util.concurrent.Callable接口,使用泛型返回数据

  • 方法流程图

在这里插入图片描述

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

class MyThread implements Callable<String>{
	@Override
	public String call() throws Exception{
		for(int i=0;i < 1000;i++){
			System.out.println("==========" + i);
		}
		return "=====end========";
	}
}
public class JavaDemo{
    public static void main(String[] arges)throws Exception{
        FutureTask<String> task = new FutureTask<>(new MyThread());
		new Thread(task).start();
		System.out.println(task.get());
    }
}
Runnable与Callable
  • Runnable是在JDK1.0的时候提出的多线程的实现接口,而Callable是JDK1.5之后提出来的

  • java.lang.Runnable接口之中只提出一个run()方法,并没有返回值

  • java.util.concurrent.Callable接口提供有call()方法,可以有返回值;

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