提示:个人理解,能帮助到你最好。 C#趣味数据类型 一、装箱概念:趣味的值类型 二、拆箱1.概念:2.趣味的引用类型 总结 一、装箱 概念: 很简单 值类型----》引用类型 趣味的值类型 int a = 11 ; object obj = a ; 装箱就是用引用类型的容器转载值类型的值 那么内存变化就是这个“11”值会从栈内存存储的堆内存 注意这会开辟一个堆内存空间,之后会讲到垃圾回收GC。 二、拆箱 1.概念: 还是很简单 很简单 引用类型----》值类型 2.趣味的引用类型 拆箱就是将堆内存存储的值存放到栈内存中; 如上述的int a = (int)obj; 总结 还是记住这张图就可以啦: