提示:个人理解,能帮助到你最好。
其实我个人觉得与其看博客文章关于Unity类的Api不如看官网的Api手册。
对于初学者要多看官方文档。就像玩游戏一样看官方的就对了。
汉Unity手册
这边我就列举一下常用的和一些注意事项
unity脚本API
一、注意对位置的赋值
void Example()
{
// Move the object to the same position as the parent:
transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
// Get the y component of the position relative to the parent
// and print it to the Console
print(transform.localPosition.y);
}
注意这里很多人会对unity写着写着会写出这样:
transform.localPosition.x = 10;
虽然语法上不会报错。但对于transform.localPosition少对其xyz单独赋值。
二、transform
对于transform这个很重要,毕竟这个记录物体的位置信息。
不过你放心,你选择做游戏。对于这个类你肯定能掌握。
初学者还是看文档。
总结
多看官方文档,多练习就对了。