进度条实现源代码

前置知识

sleep

Linux提供了一个sleep()接口,用于休眠一段时间,以秒为单位

若单位为微秒,可使用usleep,与秒106转换

编译执行于下代码,就会先打印一句hello world,然后等待两秒结束进程

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
  printf("hello world\n");

  sleep(2);
  return 0;
}
fflash

还是同一段代码,仅仅把printf中的\n去掉

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
  printf("hello world");

  sleep(2);
  return 0;
}

按照c语言默认的顺序执行过程,无疑会先执行printf语句,然后执行sleep等待两秒,事实也确实如此;

但是实际编译执行后发现,会先等待两秒,然后屏幕上才有输出。

那问题出在哪?
实际确实先执行了printf(),但是执行结果并非输出到屏幕上,而是先把要输出的内容存到缓存区,等缓存区刷新的时候,屏幕上才有显示;

而刷新缓存区有以下几种情况:

  1. 遇到\n换行的时候

  2. 缓存区满了

  3. 进程结束时

而此时就是情况3。看上去就好像先执行了sleep(),后执行printf()

那么有什么方法不使用\n, 可以强制刷新缓存区呢?

fflush(stdout);

此语句表示刷新缓存区输出流当中

此时就会先在屏幕上显示hello world,再等待三秒结束进程。

回车&&换行

事实上,这两个并非同一个概念

换行表示光标从当前行直接跳到下一行(红到蓝)

回车表示光标回到当前行的最开始(蓝到绿)

而在C语言中\r就表示回车,而/n相当于换行+回车

进度条

首先,我们明确一下目标进度条的外形:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#define NUM 101
#define STYLE '#'
int main()
{
  char str[NUM] = {0};
  
  const char* lable = "|/-\\";

  for(int i = 0; i < 101; i++)
  {
    printf("\033[5;31;46m[%-100s][%d%%]...%c\033[0m\r", str, i, lable[i%4]);
    fflush(stdout);
    str[i] = STYLE;
    usleep(30000);
  }
  //printf("\n");

  return 0;
}

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