前置知识
sleep
Linux提供了一个sleep()接口,用于休眠一段时间,以秒为单位
若单位为微秒,可使用usleep
,与秒106转换
编译执行于下代码,就会先打印一句hello world
,然后等待两秒结束进程
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf("hello world\n");
sleep(2);
return 0;
}
fflash
还是同一段代码,仅仅把printf
中的\n
去掉
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf("hello world");
sleep(2);
return 0;
}
按照c语言默认的顺序执行过程,无疑会先执行printf
语句,然后执行sleep等待两秒,事实也确实如此;
但是实际编译执行后发现,会先等待两秒,然后屏幕上才有输出。
那问题出在哪?
实际确实先执行了printf()
,但是执行结果并非输出到屏幕上,而是先把要输出的内容存到缓存区,等缓存区刷新的时候,屏幕上才有显示;
而刷新缓存区有以下几种情况:
-
遇到
\n
换行的时候 -
缓存区满了
-
进程结束时
而此时就是情况3。看上去就好像先执行了sleep()
,后执行printf()
那么有什么方法不使用\n
, 可以强制刷新缓存区呢?
fflush(stdout);
此语句表示刷新缓存区到输出流当中
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d98a5181c23faca7c972695eea873044.png)
此时就会先在屏幕上显示hello world
,再等待三秒结束进程。
回车&&换行
事实上,这两个并非同一个概念
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5d31915270d2375bd840a44d0bc8643e.png)
换行表示光标从当前行直接跳到下一行(红到蓝)
回车表示光标回到当前行的最开始(蓝到绿)
而在C语言中\r
就表示回车,而/n
相当于换行+回车
进度条
首先,我们明确一下目标进度条的外形:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d7c6937b7b1f246181bbc65a1a03423d.png)
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#define NUM 101
#define STYLE '#'
int main()
{
char str[NUM] = {0};
const char* lable = "|/-\\";
for(int i = 0; i < 101; i++)
{
printf("\033[5;31;46m[%-100s][%d%%]...%c\033[0m\r", str, i, lable[i%4]);
fflush(stdout);
str[i] = STYLE;
usleep(30000);
}
//printf("\n");
return 0;
}