下面结合内存来解析C语言语句的本质:
int a:编译器帮我们申请了一个int类型的内存格子(长度是4字节,地址是确定的,但是只有编译器知道,我们是不知道的,也不需要知道) ,并且把符号a和这个格子绑定。
a=5:编译器发现我们要给a赋值,就会把这个值5丢到符号a绑定的那个内存格子中
a+=4:编译器发现我们要给a加值, a += 4等效于a=a +4,编译器会先把a原来的值读出来,然后给这个值加4,再把加之后的和写入a里面去,最后这个格子里面存储的内容就是9。
C语言中数据类型的本质含义,是表示一个内存格子的长度和解析方法。
数据类型决定长度的含义,如一个内存地址(0x30000000) ,本来只代表一个字节的长度,但是实际上我们可以通过给它一个类型(int) ,让它有了长度(4) ,这样这个代表内存地址的数字0x30000000,就能表示从这个数字开头的连续n (4)个字节的内7, 即0x30000000 + 0x30000001 + 0x30000002 + 0x30000003。
数据类型决定解析方法的含义是:假如有一个内存地址(0x30000000) ,我们可以通过给这个内存地址不同的类型来指定这个内存单元格子中二进制数的解析方法。如int的含义就是0x3000000 + 0x30000001 + 0x30000002 + 0x30000003这四个字节连起来共同存储的是一个int型数据;那float含X就是0x300000000 + 0x30000001 +0x30000002 + 0x30000003这四个字节连起来共同存储的是一个float型数据。int a;时,编译器会自动分配一块内存出来,假设这里是32位操作系统,那么int就是4个字节,如果这块内存的第一个字节(首字节)地址为0x12345678,编译器会将变量名a与这个首字节地址绑定,对a进行存取与操作,实际上就是向0x12345678开始的4个字节空间进行读写操作。