EventLoop 的 execute() 是在 SingleThreadEventLoop 中实现的。
@Override
public void execute(Runnable task) {
if (task == null) {
throw new NullPointerException("task");
}
boolean inEventLoop = inEventLoop();
if (inEventLoop) {
addTask(task);
} else {
startThread();
addTask(task);
if (isShutdown() && removeTask(task)) {
reject();
}
}
if (!addTaskWakesUp && wakesUpForTask(task)) {
wakeup(inEventLoop);
}
}
如果是在 eventLoop 线程里,则直接插入到 任务队列,没有竞争问题。
如果不在则保证 eventLoop 线程已经启动了。然后在把任务添加到队列中。由于队列使用的是 LinkedBlockQueue 所以是线程安全的。
添加到队列之后结合 EventLoop 源码分析篇 相关文章,可以知道 eventloop 线程在每次处理完事件之后,会拿出一部分事件片处理队列里的 task。代码片段如下。 runAllTasks() 方法。
//ioRatio 为 100 的时候就执行完 io 事件之后执行所有的 task
if (ioRatio == 100) {
try {
processSelectedKeys();
} finally {
// Ensure we always run tasks.
runAllTasks();
}
} else {
final long ioStartTime = System.nanoTime();
try {
//处理有事件发生的 key
processSelectedKeys();
} finally {
// Ensure we always run tasks.
final long ioTime = System.nanoTime() - ioStartTime;
//计算出执行普通任务占的百分比
runAllTasks(ioTime * (100 - ioRatio) / ioRatio);
}
}