C语言基础之内存

1,共用体

共用体也叫联合体,可以定义不同数据类型的数据共同占用同一段内存空间

共用体的长度
#include <stdio.h>
/*
        共用体是一种数据结构。
*/
union data
{
        int a;
        char b;
        float c;
}u;
int main ()
{
        printf("sizeof(u) = %d.\n", sizeof(u)); // 4
        u.a = 128.128;
        printf("u.a = %d.\n", u.a);                         // 4
        printf("u.b = %d.\n", u.b);                         // 4
        printf("u.c = %f.\n", u.c);                         // 0.000000

        return 0;
}
所以说,功用体只有最大那个变量的长度,各成员解析按照你打印的方式

float类型在解析时,不加取地址,才能正确打印

共用体应用例子

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    union ucoude
    {
        char u1;
        long u2;
    }a={0x61};
    printf("%c \n %ld\n",a.u1,a.u2);

        return 0;
}

打印出的结果为a和97,因为0x61对应字符‘a’,0x61输出97

2,内存的概念

电脑硬件配置的内存是物理器件,程序运行起来是在虚拟内存中运行。而虚拟内存中又分为不同的段,比如,栈段、堆段、代码段(.text) 、roread段、文件映射区、内核区、数据段、.bss段

有一些关键字专门用于描述:变量存储的地方(内存)

1,栈,如:栈上变量储存关键字auto。是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进后出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区
2,堆,堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,malloc+free的那些函数,表示变量在堆空间。
3,代码段:通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。函数,char *p=“12345”可能在只读段.
4,roread段:const修饰的变量
5,文件映射区:当你进程打开一个文件,就在内存中有了一个副本,更新或者操作l这个文件,保存一下,就保存在了你的硬盘上。
6,内核区:各自的进程彼此之间,是看不见,独想你的整个虚拟内存。所以,各自的进程里,都有一个内核区。
7,data段:通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。例如:1、static修饰的显式初始化为非0的局部变量,2、显式初始化为非0的全局变量。
8,.bss段:1、static修饰的初始化为0或者不初始化的局部变量2、初始化为0或者不初始化的全局变量。(全局的未初始化变量存在于.bss段中,具体体现为一个占位符;全局的已初始化变量存于.data段)

static:修饰局部变量每次调用时,保留上一次的运行结果
register关键字,修饰的变量,尽可能存在寄存器里。
volatile关键字,见memory.c
restrict 专用于修饰指针.

3,作用域与生命周期

作用域

花括号{}里面的变量,只能在里定义时,到花括号结束有效。
定义和声明有时候不会严格区分

生命周期

这个变量从诞生到消亡的一个过程。
1、栈变量:作用域(花括号内,从你定义的那一刻直到花括号结束),函数结束就消亡了,临时的生命。
2、堆变量: 作用域(花括号内,从你定义的那一刻直到花括号结束),伴随整个程序,直到程序结束
3、代码段:放的是函数,伴随整个程序
4、只读变量:普通变量的作用域,伴随整个程序。
5、data段变量:作用域:定义时,之后直到程序结束都可以用(1、全局,2、局部),伴随整个程序。

4,链接属性

extern专用于声明。
我们很多很多文件(.c)就组成一个工程。linux操作系统,是由2万多个.c文件组成.
c语言编译链接过程:所有的.c文件,编译成了.o的目标文件(2进制),彼此是孤立的,接着就是链接器,链接起来。所有的.o的目标文件都对应一个相应的符号。所有的符号进行链接。
在os下:里写好的可执行文件,是别人给你写好了一段对C语言引导作用代码,加载到相应的内存。位置(地址)无关码和位置有关码?
data段和.bss:在你的C语言(宏替换之前)运行之前,(引导干的)你的.data段已经被赋值,.bss段被清0.
全局变量:链接属性是外链接(文件级别),而加了static修饰的全局变量就变成了,本文件链接属性(内链接)
函数:默认是外链接,static修饰的函数变成了内链接,只在本文件起作用。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值