[1]//防止程序的多个实例同时运行
HANDLE hMutex=CreateMutex(NULL,FALSE,"IADSOnlyOnce");/命名Mutex是全局对象 在所有的process都可以访问到
if(ERROR_ALREADY_EXISTS==::GetLastError())
{
AfxMessageBox("该程序已经在运行中...");
ExitProcess(1);
}
{
}
{
DestroyWindow();
}
ON_MESSAGE((WM_USER+12),OnStatusMessage)
(2) 给CMainFrame增加成员函数OnStatusMessage (如下)
LRESULT CMainFrame::OnStatusMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
this->m_wndStatusBar.SetPaneText(0,(char *)lParam,TRUE);
return 0;
}
(3)将线程中关于状态栏操作的代码修改为如下代码
PostMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,(WM_USER+12),(WPARAM)0,(LPARAM)"要设置的消息!");
//2008.7.21
CRect rect;
GetClientRect(&rect);//获取窗体大小
CDC memDC;
CBitmap cBitmap;
CBitmap* pOldMemBmp=NULL;
cBitmap.LoadBitmap(IDB_BACKIMAG);//加载位图(事先已经添加到资源文件中)
memDC.CreateCompatibleDC(&dc);//创建与窗口DC兼容的DC
pOldMemBmp=memDC.SelectObject(&cBitmap);//将新的位图选入设备
dc.BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&memDC,0,0,SRCCOPY);//设备之间的拷贝
memDC.SelectObject(pOldMemBmp);//恢复设备
CDialog::OnPaint();
方法一:
CString str = "abcdefg";
char cBuff[50];
sprintf(cBuff, "%s", str );
方法二:
CString str = "abcdefg";
char cBuff[50];
strcpy(cBuff, (LPCTSTR)str);
char型转换为cstring 型
char buff[10] = ”abcdef”;
CString str = “cstring”;
str.Format(“%s”,buff);
(1)获取应用程序指针
CMyApp* pApp=(CMyApp*)AfxGetApp();
(2)获取主框架指针
CWinApp 中的公有成员变量 m_pMainWnd 就是主框架的指针
CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd);
或者
CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd();
(3)获取菜单指针
CMenu* pMenu = AfxGetMainWnd()->GetMenu();
(4)获取工具栏、状态栏指针
主框架中可以直接使用m_wndToolBar、m_wndStatusBar
其他:
CToolBar* pToolBar = (CToolBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR);
CStatusBar* pStatusBar = (CStatusBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
(5)获取控件指针
先用 GetDlgItem() 再转换,如:
CButton* pButton = (CButton*)GetDlgItem(IDC_MYBUTTON);
(6)获取文档、视图指针
SDI:
CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd();
CYourDoc* pDoc = (CYourDoc*)pMainFrame->GetActiveDocument();
CYourView* pView = (CYourView*)pMainFrame->GetActiveView();MDI:
CMainFrame* pMainFrame = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd();
CChildFrame* pChildFrame = (CChildFrame*)pMainFrame->GetActiveFrame();
CYourDoc* pDoc = (CYourDoc*)pChildFrame->GetActiveDocument();
CYourView* pView = (CYourView*)pChildFrame->GetActiveView();
(7)文档、视图
从视图获取文档指针:
CYourDoc* pDoc = GetDocument();从文档获取视图指针:
利用成员函数 GetFirstViewPosition() 和 GetNextView() 遍历
virtual POSITION GetFirstViewPosition() const;
virtual CView* GetNextView(POSITION& rPosition) const;SDI:
CYourView* pView;
POSITION pos = GetFirstViewPosition();
pView = GetNextView(pos);MDI:
定义函数
CView* CYourDoc::GetView(CRuntimeClass* pClass)
{
CView* pView;
POSITION pos=GetFirstViewPosition();
while(pos!=NULL)
{
pView=GetNextView(pos);
if(!pView->IsKindOf(pClass))
break;
}
if(!pView->IsKindOf(pClass))
{
AfxMessageBox("Connt Locate the View.");
return NULL;
}
return pView;
}
使用如下:
CYourView* pView=(CYourView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CYourView));
(8)文档模版、文档
从文档获取文档模版指针:
CDocTemplate* GetDocTemplate() const;从文档模版获取文档指针:
viaual POSITION GetFirstDocPosition( ) const = 0;
visual CDocument* GetNextDoc(POSITION & rPos) const = 0;
(9)获取分割视图中各个视图的指针
主框架中定义:CSplitterWnd m_wndSplitter;
定义两个View类:CView1、CView2
框架类中重载:
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT, CCreateContext* pContext)
{
VERIFY(m_splitter.CreateStatic(this,2,1)); //分割成两行一列
VERIFY(m_splitter.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CView1),CSize(100,100),pContext));
VERIFY(m_splitter.CreateView(1,0,RUNTIME_CLASS(CView2),CSize(100,100),pContext));
return TRUE;
}获取分割视图指针
CView1* pView1 = (CView1*)m_wndSplitter.GetPane(0,0);
CView2* pView2 = (CView2*)m_wndSplitter.GetPane(1,0);
(10)通过鼠标获得子窗口指针
CWnd* ChildWindowFromPoint(POINT point) const;
CWnd* ChildWindowFromPoint(POINT point,UINT nFlags) const;
用于确定包含指定点的子窗口
如果指定点在客户区之外,函数返回NULL;
如果指定点在客户区内,但是不属于任何一个子窗口,函数返回该CWnd的指针;
如果有多个子窗口包含指定点,则返回第一个子窗口的指针。
还要注意的是,该函数返回的是一个伪窗口指针,不能将它保存起来供以后使用。
对于第二个参数nFlags有几个含义:
CWP_ALL file://不忽略任何子窗口
CWP_SKIPNIVSIBLE file://忽略不可见子窗口
CWP_SKIPDISABLED file://忽略禁止的子窗口
CWP_SKIPRANSPARENT file://忽略透明子窗口
//2008.8.5
[1]动态改变控件大小
在MFC中可使用
GetDlgItem(IDC_...)->MoveWindow( int x, int y, int nWidth, int nHeight, BOOL bRepaint = TRUE );
或使用Win32 API
void MoveWindow( int x, int y, int nWidth, int nHeight, BOOL bRepaint = TRUE );
例如:让窗体全屏显示 可以这样
//取得屏幕宽度和高度
int Screen;
int ScreenHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
::MoveWindow(this->m_hWnd,0,0,ScreenWidth, ScreenHeight,TRUE);