设计原则之壹——开闭原则

以下七种设计原则是软件设计模式尽量遵循的原则,各种原则要求的侧重点不同。

开闭原则 是总纲,它告诉我们要对扩展开放,对修改关闭;
里氏替换原则 告诉我们不要破坏继承体系;
依赖倒置原则 告诉我们要面向接口编程;
单一职责原则 告诉我们实现类要职责单一;
接口隔离原则 告诉我们在设计接口的时候要精简单一;
迪米特法则 告诉我们要降低耦合度;
合成复用原则 告诉我们要优先使用组合或者聚合关系复用,少用继承关系复用。


开闭原则(Open Closed Principle,OCP)

软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。
Softwar entities should be open for extension, but closed for modification.


经典力学的基石是牛顿三大定律。 面向对象的可复用设计的第一块基石,便是开闭原则。
开闭原则的含义

这里的“软件实体”从不同层面来看,可以包括系统模块、类与接口、方法。
当应用的需求改变时,在不修改软件实体的源代码或者二进制代码的前提下,可以扩展模块的功能,使其满足新的需求。

所有的软件系统,它们的需求都会随时间发生改变,开闭原则要求当系统面临新的需求时,系统的设计必须是稳定的,即:
① 通过扩展已有的软件系统,可以提供新的行为,以满足对软件的新需求,使变化中的软件系统有一定的适应性和灵活性。
② 已有的软件模块的抽象层模块不能再修改,这就使变化中的软件系统有一定的稳定性和延续性。


开闭原则的作用

对软件测试的影响:
软件遵守开闭原则的话,软件测试时只需要对扩展的代码进行测试就可以了,因为原有的代码仍然能够正常运行。
可以提高代码的可复用性:
粒度越小,被复用的可能性就越大;在面向对象的程序设计中,根据原子和抽象编程可以提高代码的可复用性。
可以提高软件的可维护性
遵守开闭原则的软件,其稳定性高和延续性强,从而易于扩展和维护。


玉帝招安美猴王

大闹天宫时的美猴王是玉帝的新挑战。
美猴王说:“皇帝轮流做,明年到我家。只教他搬出去,将天宫让与我!”
对于这项挑战,太白金星给玉皇大帝提出了建议:
“降一道招安圣旨,把他宣来上界……与他籍名在箓……一则不用动众劳师,二则收仙有道。”

“劳师动众,更改既有天规秩序”,便是“闭”的对象,不可为之;
而“收仙之道”便是“开”的方式,是应对这个新挑战的方法。
通过给美猴王一个“弼马温”的官职,便可使现有系统在不改变既有规则秩序的前提下,将妖猴纳入现有体系中,为其指定一个职位,从而扩展来这一秩序,满足了新的变化的需求。
用面向对象的语言来讲,不允许改变的是系统的抽象层,而允许扩展的是系统的实现层。

弹性工作制

公司老板规定,早上九点上班,不许迟到。有几个公司骨干,总是迟到。怎么办?
如果严格执行考勤制度,迟到扣钱的话,有些不近人情。
因为有的员工家离公司太远;有的要送孩子上学可能会堵车;还有的前一天加班比较累。
如果让他们因为特殊原因打报告,一来会很繁琐让人生厌,二来其他的同事也会不满意,一个规则不一视同仁,便显得不公正。
那怎么解决?
一种思路是,保证8小时的工作量是关键,所以可以考虑弹性上班9:00~10:00上班,早到可以早走,晚到要晚走,每天8小时工作时间即可。这其实是对工作时间的修改关闭,必须保证8小时每天;但是对时间制度的扩展进行了开放,可以自由控制上班和小班时间。
另外一种思路是,9点上班的规则不需要修改(关闭),但是可以通过调休1小时来对迟到进行处理,即对迟到状态的改变开放,将迟到变为调休。

对规则的核心不能修改,这是“闭”;弹性工作/ 调休替换迟到 则是“开”。

《太玄》论 “固革”

西汉杨雄的《太玄》一书说:“知固而不知革,物失其则;知革而不知固,物失其均。”

这句话的意思是说,知其序法,固守不变者无所存,知变通而不遵其法者变则死。
唯变而有序者生,人事家国皆循此道。

翻译过来就是:你接手了个老系统,需求来了,你不敢改,就失业;你改,但不管不顾已有的系统架构,就会面临屎山崩塌。
(我想起了一张动图)

在这里插入图片描述


开闭原则的实现方法

“抽象约束,封装变化”

即通过接口或者抽象类作为软件实体定义一个相对稳定的抽象层,而将相同的可变因素封装在相同的具体实现类中。
因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。
而软件中易变的细节可以从抽象派生来的实现类来进行扩展,当软件需要发生变化时,只需要根据需求重新派生一个实现类来扩展就可以了。

实际中,
无论模块是多么的“封闭”,都会存在一些无法对之封闭的变化。
既然不可能完全封闭,设计人员必须对于他设计的模块应该对哪种变化封闭做出选择。他必须先猜测出左右可能发生的变化种类,然后构造抽象来隔离那些变化。
开发人员应该仅对程序中呈现出频繁变化的那部分做出抽象
对于应用程序中的每个部分都刻意地进行抽象同样不是一个好主意。
拒绝不成熟的抽象和抽象本身一样重要。

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