一、创建
1、新建项目
打开Xcode,菜单:File – New – Project…,选择iOS – Framework – Next,取名比如MySDK,保存。
2、修改Schemes
菜单 Project – Scheme – Edit Scheme…,Debug 改成 Release
3、修改版本号和最低适配的iOS系统版本
4、配置 Build Settings
- Base SDK:iOS(基础系统)
- Build Active Architecture Only:NO(编译所有版本的Architecture)
- Dead Code Stripping:NO(不去除被定义但未被调用的代码,瘦身可用)
- Mach-O Type:Static Library 或 Relocatable Object File(静态库类型)
- Link With Standard Libraries:NO(编译器在链接时不自动使用标准库的链接器,需配置 Other Linker Flags 来指定链接器)
- Other Linker Flags:-ObjC(如果framework中包含类目,需要添加)
- Enable Bitcode:NO(根据具体项目需求)
- Debug Information Format:DWARF(不光能提高编译效率,友盟也能分析到静态库里奔溃的地方)
5、扩展
5.1 Mach-O Type的五种类型
- Executable:可执行二进制文件,应用的主要二进制
- Dynamic Library:动态链接库(又称DSO或DLL)
- Bundle:非独立二进制文件,显式加载;不能被链接的Dylib,只能在运行时使用dlopen( )加载,可当做macOS的插件
- Static Library:静态链接库
- Relocatable Object File:可重定位的目标文件,中间结果(包体积最小)
5.2 链接库
链接库可以分为静态库和动态库,静态库有.a和.framework类型的的文件,动态库有.dylib和.framework。系统的.framework是动态库,我们自己建立的.framework是静态库。
静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。
动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。
二、添加代码
1、个人代码
创建两个类 MyTools 和 MyBase