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Mr.西塞尔
虚拟引擎专攻-程序猿、图形学爱好者、前沿技术跟随者
[神啊,请您指引/渺小暗淡无光的我/该如何到达/那玄之又玄的彼岸]
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as3 project 自身加载
as3 project里面并没有提供时间轴,如何像做flash程序那样把各种资源编译到我们想要的帧里面呢。as3已经提供了一个matatag标记来处理这件事。假设我们建立了一个as project项目FactoryClassTest。以下为这个项目的文档类FactoryClassTestpackage{ import flash.display.Sprite; imp原创 2010-03-04 10:09:00 · 891 阅读 · 0 评论 -
flex 编译参数大全
<br />accessible=true|false 是否具有可理解性<br />actionscript-file-encoding 设置文件编码<br />advanced | mxmlc -help advanced 检索mxmlc高级参数<br />allow-source-path-overlap=true|false <br />验证source-path中定义的路径是否出现重叠,出现互相包含的现象<br /><br />as3=true|false<br />是否使用原创 2011-03-12 13:10:00 · 544 阅读 · 0 评论 -
[转自http://www.riaidea.com]周期定时器:一个Flash Player10.1中不得不关注的特性
在Flash Player 10.1中,Adobe引入了一个全新的Periodic timer定时器概念,它可以改善浏览器中swf内容的CPU使用。在浏览器中的swf文件在不可见状态下(如窗口最小化,隐藏标签tab或页面滚动到swf文件以外的区域)会自动调节以降低资源消耗。(注:之前的Flash Player版本虽然不会渲染图形,但仍然在全速运行AS脚本,音视频编码解码等。)具体改变如下:可见状态下:1)SWF的帧频frameRate会被限制和校准为Jiffy时间模式(如最高60fps),但是目前的10.1转载 2010-11-23 09:55:00 · 480 阅读 · 0 评论 -
Flex组件的继承关系
<br />组件与控件的区别:<br />组件:component指任何可复用的、可以与其他对象交互的对象,如Flex中的validators、formatters、effects、managers、controls、containers等等。控件:control则指能够在界面上看到的组件,也称可视化组件,如Flex中的controls、containers、borders等等。所有的控件都是组件,反之,则不一定。Flex中的所有类都可以称为组件,其中能够在界面上看到的组件都可以被称为控件。<br /> <转载 2010-11-02 14:53:00 · 912 阅读 · 0 评论 -
flex 幸运大转盘 代码
<br /><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="init()" xmlns:local="*"><mx:Script> <!--[CDATA[ import mx.core.UIComponent; import mx.containers.Canvas;原创 2010-06-10 13:47:00 · 3394 阅读 · 2 评论 -
flash builder4 嵌入字体的代码
package com.funyou.anniebookstore.utils{ import flash.text.Font; public class FontHolder { [Embed(source="fonts/CAW.ttf", embedAsCFF="false", fontName="caw", mimeType="application/x-font")] public static var caw:Class; [Embed(source="fonts/CIULA.ttf",原创 2010-07-31 09:47:00 · 1225 阅读 · 0 评论 -
开始熟悉flash builder4 + blazeds项目完整过程
第一天:目标:1配置好flash builder4 + blazeds 的开发和调试环境。2测试好两个功能 远程调用 消息服务原创 2010-05-25 15:43:00 · 346 阅读 · 0 评论 -
[AS3]判断两个 ByteArray 是否相等
/*** 判断两个 ByteArray 是否相等。** @param a 一个 ByteArray。* @param b 另一个 ByteArray。* @return 如果相等,返回 true;否则返回 false。*/public static function eqByteArray(a:ByteArray, b:ByteArray):Boolean { if(a.length !转载 2010-03-09 12:02:00 · 3758 阅读 · 0 评论 -
[AS3]判断两个对象是否相等
/*** 判断两个对象是否相等,它使用深层比较。* @param a 一个对象。* @param b 另一个对象。* @return 如果相等,返回 true;否则返回 false。*/public static function eqObject(a:Object, b:Object):Boolean { if(a === b) { return true; } var bytesA:By转载 2010-03-09 12:01:00 · 1845 阅读 · 0 评论 -
textlayout 使用文字滤镜
textlayout 根本没有提供filters 接口,如果想要对加入的文字进行滤镜处理该怎么办呢?网上有很多朋友在问这个问题,经本人仔细研究了下发现,有个方法比较简单就能处理。代码如下。_controller = new DisplayObjectContainerController(this.content,300,NaN);this.content.addEventListener(Event.ADDED,addHandler);_textFlow.flowComposer.addContr原创 2011-05-18 18:04:00 · 416 阅读 · 0 评论