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Java语言支持如下运算符:优先级()
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算术运算符:+, -, *, /, %(取模,也叫取余), ++, --
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赋值运算符:=
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关系运算符:>, <, >=, <=, !=, instance of
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逻辑运算符:&&, ||, !
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位运算符:&, |, ^, ~, >>, <<, >>>(了解!!!)
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条件运算符:?, :
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扩展赋值运算符:+=, -=, *=, /=
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一、算术运算符
public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //二元运算符 //Ctrl + D:复制当前行到下一行 int a =10; int b =20; int c =25; int d =25; System.out.println(a+b);//30 System.out.println(a-b);//-10 System.out.println(a*b);//200 System.out.println(a/(double)b);//直接除以会等于0,因为结果为0.5会导致精度丢失,所以要强转成浮点数double类型 } } public class Demo02 { public static void main(String[] args) { long a = 123123123123L; int b = 123; short c = 10; byte d = 8; System.out.println(a+b+c+d);//long 对于整数类型,有Long运算存在优先使用Long类型接收 System.out.println(b+c+d);//int 对于整数类型,一般默认是转成int后再进行运算 System.out.println(c+d);//int } }
二、关系运算符
public class Demo03 { public static void main(String[] args) { //关系运算符返回的结果 :正确 错误 布尔值 //会和if联合使用 int a = 10; int b = 20; int c = 21; //取余,模运算 System.out.println(c%a);//1 System.out.println(a>b);//false System.out.println(a<b);//true System.out.println(a==b);//false System.out.println(a!=b);//true } }
三、自增自减运算符
public class Demo04 { public static void main(String[] args) { //++ -- 自增 自减 一元运算符 int a = 3; //a++ a = a+1 int b = a++; //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增 System.out.println(a);//4 //++a a = a+1 int c = ++a; //执行完这行代码前,先自增,再给b赋值 System.out.println(a);//5 System.out.println(b);//3 System.out.println(c);//5 //幂运算 2^3 2*2*2 =8 很多运算,我们会使用一些工具类来操作 double pow = Math.pow(3, 3); System.out.println(pow);//27 } }
四、逻辑运算符
//逻辑运算符 public class Demo05 { public static void main(String[] args) { //与(and) 或(or) 非(取反) boolean a = true; boolean b = false; System.out.println("a && b "+(a && b)); //逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true System.out.println("a || b "+(a || b));//逻辑或运算:两个变量有一个为真,则结果才为true System.out.println("!(a && b) "+(!(a && b)));//如果是真,则变为假,如果是假则变为真 //短路运算 int c =5; boolean d = (c<4)&&(c++<4);//根本不会执行到c++ System.out.println(d);//false System.out.println(c);//5 } }
五、位运算符
public class Demo06 { public static void main(String[] args) { /* A = 0011 1100 B = 0000 1101 ----------------------------------------------------------- A&B:都为1才是1,否则就是0。 0000 1100 A|B:如果对应位都是0才是0,否则就是1。 0011 1101 A^B(异或):如果这两个位置相同则为0,否则则为1。 0011 0001 ~B(取反):直接取反 1111 0010 2*8 = 16 2*2*2*2 效率极高!!!! << :左移 相当于把数字*2 >> :右移 相当于把数字/2 0000 0000 0 0000 0001 1 0000 0010 2 0000 0011 3 0000 0100 4 0000 0101 5 0000 0110 6 0000 0111 7 0000 1000 8 */ System.out.println(2<<3);//8 } }
六、赋值运算符
public class Demo07 { public static void main(String[] args) { int a =10; int b =20; a+=b; // a=a+b a-=b; // a=a-b System.out.println(a); //字符串连接符 + ,String System.out.println(a+b); System.out.println(""+a+b);//"1020" System.out.println(a+b+"");//"30" } }
七、三元运算符
//三元运算符 public class Demo08 { public static void main(String[] args) { // x? y:z //如果x==true 则结果为y,否则结果为z int score =80; String type= score <60 ? "不及格": "及格"; //必须掌握 //if System.out.println(type);//及格 } }
八、优先级
() > 一元运算符 >二元运算符