一行代码,利用 android studio自带的 liveTemplate 快速生成单例模式,程序员偷懒神器

本文收录于 Github·AndroidGuide

背景

在 Android 开发过程中,我们经常需要用到单例模式,每一次都是要手动敲重复的代码。作为机智的程序员,我们有没有更快的方法呢,其实是有的。

今天,这篇文章,就让我们一起来看一下,如何用一行代码,利用 android studio自带的 liveTemplate 快速生成单例模式。

原理

实际就是用了android studio自带的liveTemplate功能。

步骤

  1. 首先打开Settings->Editor->Live Template->点击红色圆圈处新增
    在这里插入图片描述

  2. 将以下代码复制到 Template text:编辑框中

	private static volatile  $class$ instance;
	
	private $class$() {
	   $cursor$
	}
	
	public static $class$ getInstance() {
	 if (instance == null) {
	     synchronized ($class$.class) {
	         if (instance == null) {
	             instance = new $class$();
	         }
	     }
	 }
	 return instance;
	}
  1. 点击红色长方形所示按钮,调出选择框,选择红色椭圆所示位置的Declaration
    在这里插入图片描述

  2. 点击红色长方形按钮,调出对话框,设置 c l a s s class class的函数调用,并且勾选skip if Defined
    在这里插入图片描述

  3. 最后,点击apply,就可以在代码中使用dcl快速写单例。

小结

一行代码快速生成单例模式的技巧,你学会了嘛

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Android 中,使用 SQLite 数据库时,我们可以创建一个单例类,该类实现了 SQLite 数据库的打开和关闭,并提供了对数据库表的访问方法。这样做可以确保每个 Activity 都使用同一个数据库实例,避免了多个 Activity 同时访问数据库时发生的冲突。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何在 Android Studio 中实现 SQLite 数据库的单例模式: ```java public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { private static final String DB_NAME = "my_database.db"; private static final int DB_VERSION = 1; private static DatabaseHelper sInstance; public static synchronized DatabaseHelper getInstance(Context context) { if (sInstance == null) { sInstance = new DatabaseHelper(context.getApplicationContext()); } return sInstance; } private DatabaseHelper(Context context) { super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // 创建数据库表的代码 } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { // 升级数据库表的代码 } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个名为 `DatabaseHelper` 的类,该类继承自 `SQLiteOpenHelper` 类,并实现了单例模式。在 `getInstance` 方法中,我们使用了双重检查锁定来确保只有一个实例存在。在 `onCreate` 和 `onUpgrade` 方法中,我们可以编写创建和升级数据库表的代码。 接下来,我们可以在每个 Activity 中使用 `DatabaseHelper` 类来访问数据库表: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private SQLiteDatabase mDatabase; private Cursor mCursor; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 获取数据库实例 mDatabase = DatabaseHelper.getInstance(this).getWritableDatabase(); // 查询数据库表 mCursor = mDatabase.query("my_table", null, null, null, null, null, null); // 处理查询结果 } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // 关闭查询结果和数据库 mCursor.close(); mDatabase.close(); } } ``` 在上面的代码中,我们使用 `DatabaseHelper.getInstance(this)` 方法获取了数据库实例,并在 `onCreate` 方法中查询了数据库表。在 `onDestroy` 方法中,我们关闭了查询结果和数据库连接。 需要注意的是,当我们使用 `DatabaseHelper.getInstance(this)` 方法获取数据库实例后,我们应该确保在 Activity 销毁时调用 `mDatabase.close()` 方法来关闭数据库连接,以避免内存泄漏的问题。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

IT徐师兄

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值