C++ 异常捕获和处理

C++之异常捕获和处理

 

一、简介

  在C++语言中,异常处理包括:throw表达式try语句块一套异常类。其中,异常类用于在throw表达式和相关的catch子句之间传递异常的具体信息。exception头文件定义了最普通的异常类exception,它只报告异常的发生,不提供任何额外信息。以下是定义在stdexcept头文件中的常用的异常类:

异常类解释
exception最常见的问题
runtime_error只有在运行时才能检测出的问题
range_error运行时错误:生成的结果超出了有意义的值域范围
overflow_error运行时错误:计算上溢
underflow_error运行时错误:计算下溢
logic_error程序逻辑错误
domain_error逻辑错误:参数对应的结果值不存在
invalid_argument逻辑错误:参数无效
length_error逻辑错误:试图创建一个超过该类型最大长度的对象
out_of_range逻辑错误:使用一个超出有效范围的值

  异常类只定义了一个名为what的成员函数,该函数没有任何参数,返回值是一个指向C风格字符串的const char*。

二、基本用法

  直接贴代码,简单测试一下:

#include <stdexcept>
#include <iostream>

using namespace std;

void test() {
    throw runtime_error("just for test!");
}

int main() {
    try {
        test();
    } catch(runtime_error err) {
        cout << err.what() << endl;
    }
    return 0;
}

/*
* 执行的结果不出意料,便是:just for test!
* 可以有多个catch语句块
* 找到了匹配的runtime_error便执行相应的catch语句块代码
*/

 

注意:当执行一个throw时,跟在throw后面的语句将不再被执行。且只有在catch语句块中可以使用throw;这样的语句,表示当前的catch语句不足与完整地处理好这个异常,于是决定由更上一层的函数接着处理。

三、noexcept

  概括来说,这个关键字有两种用法:作为函数限定符,作为一个一元运算符返回一个bool类型的右值常量表达式。

  第一个用法中,noexcept放在函数的后面,一般而言,对于成员函数来说,放在const后面,而放在final、override或虚函数的=0之前。其表示该函数不会抛出异常,但如下情况也可以顺利编译:

void f() noexcept {
    throw exception();
}

 

  需要注意的是,函数指针及该函数指向的函数必须具有一致性的异常说明,如下:

void (*pf1)(int) noexcept;

void f() noexcpt {}
void t() {}

pf1 = f; //正确,因为f能保证不抛出异常
pfi = t; //错误,因为t不能保证

 

  第二个用法中,可以如下使用:


noexcept(f()) //若f保证不抛出异常,则返回true

//一个常用用法,等价于void t() {}
void t() noexcept(false) {}

//以下保证f和g的异常类型一致
void f() noexcept(noexcept(g()));

四、定义自己的异常类

  假设你想设计一个异常类,名为test_error,其的效果和runtime_error一样,可以用如下代码:


class test_error : public runtime_error {
public:
explicit test_error(const string &s):
          runtime_error(s) {}
};
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