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-- lua side function foo(str, i, f) return string.format("%s, %d, %f", str, i, f) end
// C side luabridge::LuaRef foo = luabridge::getGlobal(L, "foo"); auto retString = foo("bar", 12, 0.25f); // 这里先忽略错误处理
// C side int CallMe(const std::string& arg1, const std::string& arg2) { return std::stoi(arg1) + std::stoi(arg2); // 同样先不管错误处理 } luabridge::getGlobalNamespace(L) .beginNamespace("native") .addFunction("call_me", CallMe) .endNamespace();
-- lua side sum = native.call_me("15", "20") -- sum = 35
-- lua side function g_post(msgID, ...) _queue:appendMsg({id=msgID, args={...}}) end
template<class TRet, class... U> TRet PostMessage(U&&... u) { // 获取对应的函数 auto refFunc = GetGlobal("g_post"); if (!refFunc.isFunction()) return luabridge::LuaRef(L); // 生成携带所有参数的 functor auto func = std::bind(refFunc, std::forward<U>(u)...); // implCallGlobal() 实现略, 使用 try/catch 处理错误,并把返回值转回需要的类型 return implCallGlobal(name, func); }
// C side PostMessage(MsgType_A, "foo", "bar"); PostMessage(MsgType_B, 100, 0.25f, std::string("std::string goes as well."); // 任意的参数组合...
-- lua side { id=MsgType_A, args={"foo", "bar" } } { id=MsgType_B, args={100, 0.25, "std::string goes as well." } } -- args 表内可以容纳传过来的任意参数
-- 在 Lua 端简单封装一下 function g_post_native(msgID, ...) native.post(msgID, {...}) end
// C side int Post(int msgID, luabridge::LuaRef args) { // 这里的 switch 可以用 template <int N> 来避免分支处理,并消除每一个 case 内重复的代码。具体实现暂略,这里为了清晰直接手写 switch (msgID) { case MsgA: { auto t = tuple_cast<std::string, std::string>(args); return ProcessA(std::get<0>(t), std::get<1>(t)); } case MsgB: { auto t = tuple_cast<int, float, float>(args); return ProcessB(std::get<0>(t), std::get<1>(t), std::get<2>(t)); } } return FAILED_BAD_ID; }
-- lua side g_post_native(MsgType_A, "foo", "bar"); g_post_native(MsgType_B, 100, 0.1, 12.5);
// C side int ProcessA(const std::string& s1, const std::string& s2); int ProcessB(int arg1, float arg2, float arg3);