第64章:PCL ShapeDNA 形状特征

一、ShapeDNA 概述

ShapeDNA 是一种基于 谱方法 的三维形状特征描述子,它通过分析三维物体的 拉普拉斯算子 的特征值(即谱特征)来描述形状。ShapeDNA 能够捕捉到形状的全局几何信息,并且具有很强的 旋转不变性尺度不变性,因此在形状匹配、分类和识别中得到了广泛应用。

ShapeDNA 的核心思想是将三维形状表示为一个由拉普拉斯算子定义的谱空间中的点云,通过该谱空间的特征值来提取形状特征。与 HKS 类似,ShapeDNA 通过拉普拉斯算子来定义一个“形状的谱”,但它采用了不同的数学方法来提取和表征这些谱特征。


二、ShapeDNA 描述子的计算过程

ShapeDNA 描述子的计算过程主要包括以下几个步骤:

  1. 构建形状的图形表示

    • 将三维物体的点云或网格转化为一个图形表示。这通常涉及到三角网格的生成,其中每个顶点表示物体上的一个点,边表示相邻点之间的连接。

  2. 计算拉普拉斯算子

    • 拉普拉斯算子(或离散拉普拉斯算子)用于描述三维形状的局部几何特性。在计算时

### 如何使用 `pcl::visualization::PCLVisualizer` 进行点云可视化 #### 创建并初始化 PCLVisualizer 对象 为了使用 `pcl::visualization::PCLVisualizer` 类进行点云可视化,首先需要创建一个可视化的实例。这可以通过调用默认构造函数完成: ```cpp #include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h> // 定义一个智能指针指向 PCLVisualizer 实例 pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewer (new pcl::visualization::PCLVisualizer ("3D Viewer")); ``` 此代码片段展示了如何声明一个新的 `PCLVisualizer` 对象,并给定窗口名称 "3D Viewer"[^2]。 #### 设置背景颜色和其他属性 可以自定义视觉效果,比如改变背景的颜色: ```cpp viewer->setBackgroundColor (0, 0, 0); // 黑色背景 ``` 这段代码设置了渲染器的背景为黑色。 #### 添加点云到视图中 一旦有了要显示的数据集(即点云集),就可以将其添加至可视化对象内: ```cpp pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud; // 假设已经有一个有效的 point cloud 数据结构 viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ> (cloud, "sample cloud"); ``` 这里假设存在名为 `cloud` 的有效点云计算结果;接着通过指定 ID `"sample cloud"` 将其加入到查看器当中。 #### 显示窗口并与用户交互 最后一步就是启动 GUI 循环以便实际呈现图像以及允许用户互动: ```cpp while (!viewer->wasStopped ()) { viewer->spinOnce (); } ``` 上述循环会一直运行直到用户关闭应用程序为止,在每次迭代期间都会刷新屏幕上的内容。 #### 注册点击事件回调 如果希望捕获用户的鼠标点击动作,则可注册相应的回调机制: ```cpp struct callback_args { pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr clicked_points_3d; pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewerPtr; }; void pickPoint(const pcl::visualization::PointPickingEvent& event, void* args) { double x, y, z; int idx = event.getPointIndex(); if(idx == -1){ return ; } event.getPoint(x,y,z); std::cout << "You have clicked on Point with index " << idx << " at position "<< x<< ", " <<y<<", "<<z<<std::endl; } callback_args cb_args; cb_args.clicked_points_3d.reset(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); cb_args.viewerPtr=viewer; viewer->registerPointPickingCallback(pickPoint,(void*)&cb_args); ``` 以上代码实现了当用户在图形界面上选择某个特定点时触发回调函数 `pickPoint()` 来获取所选位置的信息[^4]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

《雨声》

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值