恶魔轮盘赌

版本信息

Ver 2.0.0
作者:__yun__ (luogu uid=749535)
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更新日志

upd on 2024/11/6:

添加了逆转器和肾上腺素,以及一些简单的介绍。

upd on 2024/11/14:

修复了使用肾上腺素偷香烟会导致的Bug。

upd on 2024/12/11:

多人模式完工!

upd on 2024/12/14:

修复了多人模式的众多Bug。

upd on 2025/01/04:

不知不觉已经2025了呢!多人模式可以添加人机了。

upd on 2025/01/09:
  1. 修复了多人模式使用肾上腺素会卡死的Bug。
  2. 因Win7颜色会显示乱码,添加了无颜色的Win7版
upd on 2025/01/19:

修复了恶魔对战使用肾上腺素异常的问题。

upd on 2025/01/22:

身份场完工!

敬请期待:

咕了,短时间不会更新

C o d e : Code: Code:

%[1](https://www.luogu.com.cn/problem/U494267)
L i n k Link Link

有Bug欢迎在评论区反馈

### C++实现恶魔轮盘赌游戏 在C++中创建一个简单的“恶魔轮盘赌游戏可以基于随机数生成器来模拟。这个游戏通常涉及玩家选择一个数字,程序随即从一组预设的选项里抽取一个作为胜利条件。 ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> // For rand() and srand() #include <ctime> // For time() using namespace std; int main(){ int playerChoice; const int maxNumber = 6; // 假设有六个槽位, 类似于手枪的弹巢 bool isPlayerAlive = true; cout << "欢迎来到恶魔轮盘赌游戏!" << endl; cout << "请输入您猜测的位置 (1-" << maxNumber << "): "; cin >> playerChoice; if(playerChoice < 1 || playerChoice > maxNumber){ cout << "输入错误! 范围应在1到" << maxNumber << "." << endl; return 0; } srand(static_cast<unsigned>(time(0))); // 初始化随机种子 int bulletPosition = (rand() % maxNumber) + 1; while(isPlayerAlive && bulletPosition != playerChoice){ cout << "\n点击扳机... 空响!\n"; do{ cout << "再次尝试? 输入新位置 (1-" << maxNumber << ") 或者按其他键退出: "; char choice; cin.clear(); // 清除之前的输入状态 cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n'); // 忽略缓冲区中的旧数据 if(!(cin >> choice)){ break; } playerChoice = choice - '0'; // 将字符转换成整型数值 }while((playerChoice >= 1 && playerChoice <= maxNumber)); if (!(playerChoice >= 1 && playerChoice <= maxNumber)) { cout << "再见!"; break; } } if(bulletPosition == playerChoice){ cout << "\n砰!\n很遗憾,这次运气不佳..." << endl; }else{ cout << "\n感谢参与本局游戏。\n希望下次还能见到你!" << endl; } return 0; } ``` 这段代码实现了基本的游戏逻辑[^1]。通过`rand()`函数生成了一个介于1至最大槽数之间的随机整数表示子弹所在位置;而用户的输入决定了触发机关时所指向的位置。当两者相匹配,则认为发生了不幸事件;反之则继续循环直到用户决定停止或遭遇失败结局。
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