C#
华-华仔
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity C# 单例模式总结
一、什么是单例模式 单例模式是最简单的设计模式之一,这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建,并提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。注意:单例模式只有一个实例;单例类必须自己创建自己的唯一实例;单例类必须给所有其他对象提供这一实例;单例模式在多线程中需要小心使用,否则可能创建多个实例,违反单例唯一实例的原则;应用场景:需要频繁实例化然后销毁的对象;创建时耗时过多但又经常用到的对象;一些管理类对象原创 2020-08-11 17:12:01 · 362 阅读 · 0 评论 -
C#命名规范学习
命名规则Pascal 规则(帕斯卡命名)每个单词开头的首字母大写(如:MyName)Camel 规则(驼峰命名)除第一个单词外的其余单词首字母大写(如:myName)Upper 规则(大写)仅用于一两个字符长的常量的缩写命名,超过三个字符长度应该应用Pascal规则(如:const A=…,const AB=…)详细规则类命名类命名应该为名词及名词短语,尽可...转载 2019-07-26 11:26:46 · 179 阅读 · 0 评论