unity ugui 图片 文本 大小完美自动扩展

    unity开发中总是会用到文本框大小自动扩展,图片和文本自动扩展,之前一直没有找到很好的解决方案,以至于用了很久自己计算的笨方法,一点都不方便;最近下定决心搞定他,本来想自己封装个较完善的方法,但是研究了UGUI后发现,unity已经帮我们做好了,只是一直不会用,汗颜。。。

    下面我就来把我的理解说下,有不足的地方欢迎大家指出,一起学习进步。

一、自动扩展文本的大小

    自动扩展文本大小比较简单,使用Content Size Fitter组件即可,

1.png

  • Content Size Fitter属性
    • Horizontal Fit:控制横向;
    • Vectical Fit:纵向控制;
      • Unconstrained:不进行控制;
      • Min Size:限制为内容最小值;
      • Preferred Size:自动调整内容的大小;
二、图文大小自动扩展

    文本大小的自动扩展较简单,但是游戏内文本总是有背景的,在文本自动变化的同时,背景图片的大小也应该跟随文本一起变化;

    此时不能单独对文本使用Content Size Fitter了,而是需要把文本放在图片节点下&#

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