黑马程序员_线程

 
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              进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径或者叫一个控制单元。

             线程:就是进程中一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。

            创建线程的第一种方式:继承Thread类。

                     步骤:1、定义类继承Thread

                                2、覆写Thread类中的run方法,目的:将自定义代码存储在run方法,让线程运行。

                                3、调用线程的start方法,该方法两个作用:启动线程,调用run方法。

             创建线程的第二种方式:实现Runnable接口

                     步骤:1、定义类实现Runnable接口

                                2、覆盖Runnable接口中的run方法。将线程要运行的代码存放在该run方法中。

                               3、通过Thread类建立线程对象。

                              4、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。

                              5、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnale接口子类的run方法。

             两种方式区别:

                         实现方式好处:避免了单继承的局限性,在定义线程时,建议使用实现方式。

                         两者区别:继承Thread,线程代码存放在Thread子run方法中。实现Runnable,线程代码存放在接口的子类run方法中。接口异常只能try,不能throw,因为Runnable没有抛异常。

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详细请查看:http://edu.csdn.net/heima

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