王康(正物)—— Flutter 官方成员 阿里巴巴技术专家,之前主要负责 Flutter 在闲鱼中的混合开发体系,目前重点关注 Flutter 深入度以及生态相关的工作。本文将分享三方面内容, Flutter 的原理、 Flutter 在闲鱼中的应用,最后介绍我们在深度方面的一些探索。
01、Flutter 原理
当我们谈到跨平台框架时,可能会想到很多备选方案。包括早期的 HTML 和 Cordova , 后来的 React Native , Weex ,以及这两年很是流行的 Flutter ,它们都在不同阶段不同程度上解决了我们对跨平台的诉求。如果我们从一些关键指标包括动态性、性能来观察,他们的区别还比较明显。
HTML 和 Cordova 具有最好的动态性,但他们的性能却是最差的,RN / Weex 具有良好的动态性。Flutter 则是一个纯原生的设计,其设计使它天生具有很好的性能与跨端一致性。
Flutter 是如何实现优秀的性能和跨端一致性的呢?从设计上可以看出 Flutter 在操作系统之上包含了三个层次。最下面是平台相关的嵌入层,其向上提供一个 Surface 用以绘制,建立了相关的线程模型和事件循环机制。在此之上则是一个平台无关的引擎,包括用于绘制的 Skia ;Dart 的运行时,开发模式下包括一个解释器;还有一部分是文本绘制相关内容。最上面就是用 Dart 语言编写的 Flutter 框架,也是我们最常接触到的内容。Flutter 框架包含一个完整分层的 UI 框架,从基础的 Foundation 库,到动画手势,再到渲染,之上又提供了各种丰富的 Widget 库。为了方便开发者使用, Flutter 还提供了两套不同风格的组件库,针对安卓的 Material Design 的组件库和针对 iOS 的 Cupertino 风格的组件库。
从这个设计可以看出,Flutter 和平台相关的内容,其实只提供 Surface 和线程/事件循环模型的嵌入层部分。这种类似用游戏引擎的方式来开发应用的设计很好解释了为什么它具有优秀的跨端一致性。
我们常常说 Flutter 具有这样的几个特点:
- 精美
丰富的 Widget 库、 Material Design 和 Cupertino 风格的系统库、组合式的 API 、像素级的控制力可以使开发者便捷地构建精美的应用。
- 高效开发&执行快速
Dart 语言是为数不多同时支持 JIT 和 AOT 编译的语言。开发期使用 JIT 编译,支持了广受欢迎的热重载功能,开发者可以像 PS 图片一样来开发应用,开发效率高。发布后 Flutter 使用 AOT 编译, Dart 代码最终被编译成 ARM 汇编指令,运行快速。
- 开放
Flutter 是开源项目,其整个的开发,工作流都是完全遵循开源项目的运作来完成的。