什么是微内核架构设计?

简介: 作为一名Java程序员,相信同学们都听说过微内核架构设计,也有自己的理解。那么微内核是如何被提出来的?微内核在操作系统内核的设计中又有什么作用?本文从插件化(Plug-in)架构的角度来诠释微内核架构设计,通过微内核架构和微服务架构的对比,分享其对微服务设计的参考意义。

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关于微内核架构设计现在比较热,听起来好像是操作系统内核相关的,作为Java程序员,操作系统内核那么遥远的事情,好像和我们没有什么关系。但是如果我说微内核其实就是插件化(Plug-in)架构,你一定会一脸疑惑,“你居然向Java程序员解释什么是插件化架构?我每天都在用啊,Eclipse、IntelliJ IDEA、OSGi、Spring Plugin、SPI等,哪个不是插件化架构。我的一些项目也是采用插件化设计的,如使用插件实现流程控制定制等等”。但是别着急,即便是我们每天都在使用的技术,而且大多数人也都知道,如果我们能将其阐述得更清楚,并且能从中发现一些问题,做出一些优化有助于以后的架构设计,那么大多数人在日常的设计和开发中都能受益,岂不是更好。现在我们就来聊一聊微内核架构设计。

一 微内核设计之操作系统内核

微内核设计其实就是插件体系。我们都知道,操作系统内核诞生得比较早,所以插件化最早被用在内核设计上,于是就有了微内核设计这一称呼。

微内核是这样一种内核:它只完成内核不得不完成的功能,包括时钟中断、进程创建与销毁、进程调度、进程间通信,而其他的诸如文件系统、内存管理、设备驱动等都被作为系统进程放到了用户态空间。说白了,微内核是相对于宏内核而言的,像Linux就是典型的宏内核,它除了时钟中断、进程创建与销毁、进程调度、进程间通信外,其他的文件系统、内存管理、输入输出、设备驱动管理都需要内核完成。

也就是说,微内核是相对宏内核而言的,宏内核是一个包含非常多功能的底层程序,也就是我们现在讲的Monolith。它干的事情非常多,而且不是可插拔的,修改一些小的功能,都会涉及到整个程序的重新编译等,比如一个功能出现了一个小bug,可能导致整个内核都出问题。这也是很多人将Linux称为monolithic OS的原因。而微内核只负责最核心的功能,其他功能都是通过用户态独立进程以插件方式加入进来,然后微内核负责进程的管理、调度和进程之间通讯,从而完成整个内核需要的功能。基本一个功能出现问题,但是该功能是以独立进程方式存在的,不会对其他进程有什么影响从而导致内核不可用,最多就是内核某一功能现在不可用而已。

微内核就是一个运行在最高级别的程序片段,它能完成用户态程序不能完成的一些功能。微内核通过进程间通信来协调各个系统进程间的合作,这就需要系统调用,而系统调用需要切换堆栈以及保护进程现场,比较耗费时间;而宏内核则是通过简单的函数调用来完成各个模块之间的合作&#

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