简介: 我们不应该为了掩盖代码质量问题,通过手动try catch去规避某些问题,这样有可能会打断用户的正常使用,并造成感知性的阻断反馈,应该从用户使用APP时的真实感知出发,当出现问题时及时捕获和处理问题。 App的稳定性时一个长期不断迭代的过程,在这个过程中U-APM是一个很好的提升效率降低成本的工具,他提供了收集、解析、聚合、分析的能力,下一期我们会从如何通过U-APM解决和处理崩溃、ANR等问题进行讲解,尽情期待。
「崩溃」与「卡顿」、「异常退出」等一样,是影响App稳定性常见的三种情况。相关数据显示,当iOS的崩溃率超过0.8%,Android的崩溃率超过0.4%的时候,活跃用户有明显下降态势。它不仅会造成关键业务中断、用户留存率下降、品牌口碑变差等负面影响,而且会直接带来卸载和流失。也同时给开发者带来不可小觑的资本损失。
那么,崩溃率低的App质量就高么?是否可以通过崩溃率直接判断App的稳定性?
首先,衡量一个App质量好坏时我们需要定义一个统一的口径,即哪些指标可以作为稳定性的评估口径?以友盟+的U-APM定义的稳定率这个概念为例,评价一个App的稳定性和质量,一般从以下三点综合考虑:
发生了崩溃,如java崩溃和Native崩溃,即用崩溃率这个指标来评估计算;
发生了ANR,即用ANR率这个指标来评估计算;
异常退出,如:low memory killer、任务列表中划掉、系统异常、断电、用户触发关机/重启等,即用异常率这个指标来评估计算。
崩溃,也就是程序出现异常,导致程序退出。包括: