3.2.3 准备实模式下C语言环境
好了,执行到setup代码了,header.S几乎所有的代码都在准备实模式下的C语言环境。在讲解这部分代码之前先回顾一下C语言程序关于程序中.text,.data,.bss等段的说明。由于历史原因,C程序一直由下列几部分组成:
1、 正文段。这是由CPU执行的机器指令部分。通常,正文段是可共享的,所以即使是经常执行的程序(如文本编辑程序、C编译程序、shell等)在存储器中也只需有一个副本,另外,正文段常常是只读的,以防止程序由于意外事故而修改其自身的指令。
2、 初始化数据段。通常将此段称为数据段,它包含了程序中需赋初值的变量。例如, C程序中任何函数之外的说明:
int maxcount = 99; 使此变量以初值存放在初始化数据段中。
3、 非初始化数据段。通常将此段称为bss 段,在程序开始执行之前,内核将此段初始化为0。函数外的说明:
long sum[1000] ; 使此变量存放在非初始化数据段中。
4、 栈。自动变量以及每次函数调用时所需保存的信息都存放在此段中。每次函数调用时,其返回地址、以及调用者的环境信息(例如某些机器寄存器)都存放在栈中。然后,新被调用的函数在栈上为其自动和临时变量分配存储空间。通过以这种方式使用栈, C函数可以递归调用。
5、 堆。通常在堆中进行动态存储分配。由于历史上形成的惯例,堆位于非初始化数据段顶和栈底之间。
现在来看看vmlinuz第二个512字节处,也就是_start:
105 # offset 512, entry point
106
107 .globl _start
108 _start:
109 # Explicitly enter this as bytes, or the assembler
110 # tries to generate a 3-byte jump here, which causes
111 # everything else to push off to the wrong offset.
112 .byte 0xeb # 0200处的第一个字节是跳转指令
113 #(其中,0xeb是该指令代码)。
114 .byte start_of_setup-1f # 0201是跳转距离,(start_of_setup-1f)其实就是setup中的头部长度。
第一条指令,这是一条短跳转,跳过了一些数据(从标号1到start_of_setup),由于以后会再提及这些数据,暂时不管他。注意这里,从_start到start_of_setup的代码是些伪指令,即setup的初始化头变量hdr,涉及的是内存布局,并不涉及具体的指令执行。此时,cs:eip指向的是start_of_setup处的代码,所以现在接着看