实模式汇编代码header.S——准备实模式下C语言环境

3.2.3 准备实模式下C语言环境

好了,执行到setup代码了,header.S几乎所有的代码都在准备实模式下的C语言环境。在讲解这部分代码之前先回顾一下C语言程序关于程序中.text.data.bss等段的说明。由于历史原因,C程序一直由下列几部分组成:

 

1 正文段。这是由CPU执行的机器指令部分。通常,正文段是可共享的,所以即使是经常执行的程序(如文本编辑程序、C编译程序、shell)在存储器中也只需有一个副本,另外,正文段常常是只读的,以防止程序由于意外事故而修改其自身的指令。

 

2 初始化数据段。通常将此段称为数据段,它包含了程序中需赋初值的变量。例如, C程序中任何函数之外的说明:

int maxcount = 99; 使此变量以初值存放在初始化数据段中。

 

3 非初始化数据段。通常将此段称为bss 段,在程序开始执行之前,内核将此段初始化为0。函数外的说明:

long sum[1000] ; 使此变量存放在非初始化数据段中。

 

4 栈。自动变量以及每次函数调用时所需保存的信息都存放在此段中。每次函数调用时,其返回地址、以及调用者的环境信息(例如某些机器寄存器)都存放在栈中。然后,新被调用的函数在栈上为其自动和临时变量分配存储空间。通过以这种方式使用栈, C函数可以递归调用。

 

5 堆。通常在堆中进行动态存储分配。由于历史上形成的惯例,堆位于非初始化数据段顶和栈底之间。

 

现在来看看vmlinuz第二个512字节处,也就是_start

 

105     # offset 512, entry point

106

107     .globl        _start

108 _start:

109             # Explicitly enter this as bytes, or the assembler

110             # tries to generate a 3-byte jump here, which causes

111             # everything else to push off to the wrong offset.

112             .byte        0xeb               # 0200处的第一个字节是跳转指令

113                                               #(其中,0xeb是该指令代码)。

114                .byte        start_of_setup-1f     # 0201是跳转距离,(start_of_setup-1f)其实就是setup中的头部长度。

 

第一条指令,这是一条短跳转,跳过了一些数据(从标号1start_of_setup),由于以后会再提及这些数据,暂时不管他。注意这里,从_startstart_of_setup的代码是些伪指令,即setup的初始化头变量hdr,涉及的是内存布局,并不涉及具体的指令执行。此时,cs:eip指向的是start_of_setup处的代码,所以现在接着看

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值