The Microsoft Threading Model(微软多线程模型)

           Win32的技术文档一再强调线程分为:GUI线程和Worker线程。 GUI线程负责建造窗口以及处理主消息循环,worker负责运行纯粹运算工作,如重新计算或重新编页等等,它们会导致主线程的消息队列失去反应。一般而言,GUI线程绝不会去做那些不能够马上完成的工作。

        GUI线程的定义是:拥有消息队列的线程,任何一个特定窗口的消息总是被这一窗口的线程抓到并处理,所有对此窗口的改变也都应该由该线程完成。(也就是说,在别的线程需要对窗口进行改变时,比如进度条的进度显示、对话框上面显示文字等,应通知GUI线程来做这些改变,这种通知方式可以采用发送消息的方式)。

       如果worker线程也产生了一个窗口,那么就会有一个消息队列随之被产生出来并且附着到此线程身上,于是worker线程摇身一变成了GUI线程。这里的意思是,worker线程不能够产生窗口、对话框、消息框,或任何其他与UI有关的东西。

     如果一个worker线程需要输入或输出错误信息,它应该授权给UI线程来做,并且将结果通知给worker线程。

    

 

 

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