谈谈对陀螺仪和加速度传感器的感性认识

 我觉得很多时候大家都被它的名字给误导了 我觉得准确的来说它测的不是加速度 至少对于mma7260这类的片子 它 检测 的是它受到的惯性力(包括重力!重力也是惯性力)。那又有人要问了 F=ma 惯性力不就是加速度么? 差矣  加速度传感器实际上是用MEMS技术检测惯性力造成的微小形变  注意 检测的是微小形变 所以 你把加速度传感器 水平静止放在桌子上 它的Z轴输出的是1g的加速度 因为它Z轴方向被重力向下拉出了一个形变 可是你绝对不会认为它在以1g的加速度往下落吧 你如果让它做自由落体 它的Z轴输出应该是0  给个形象的说法 可以把它看成是一块弹弹胶 它检测的就是自己在三个方向被外力作用造成的形变。从刚才的分析可以发现 重力这个东西实际是个很恶心的东西 它能隔空打牛,在不产生加速度的情况下对加速度传感器造成形变,在产生加速度的时候不造成形变,而其他力都做不到。可惜的是, 加速度传感器不会区分重力加速度与外力加速度。 
       所以, 系统在三维空间做变速运动时,它的输出就不正确了  或者说 它的输出不能表明物体的姿态和运动状态 举个例子 当一个物体在空间做自由落体时 在X轴受到一个外力作用 产生g的加速度 这时候x y z 轴的输出分别是 g,0,0  如果这个物体被x轴朝下静止放在水平面上 它x y z 轴的输出也分别是 g,0,0 所以说 只靠加速度传感器 来估计自己的姿态 是 很危险而不可取的 
      加速度传感器有什么用?
       加速度计,可以测量加速度,包括重力加速度,于是在静止或匀速运动 (匀速直线运动) 的时候,加速度计仅仅测量的是重力加速度,而重力加速度与刚才所说的R坐标系 (绝对坐标系)  是固连的,通过这种关系,可以得到加速度计所在平面 与 地面 的角度关系 也就是横滚角和俯仰角 计算公示如下  俯仰角   图片1.jpg   横滚角   图片2.jpg  
      陀螺仪测的是什么?
      陀螺仪 可以测量角速度,具有高动态特性,但是它是一个间接测量器件,它测量的是角度的导数,角速度,显然我们要将角速度对时间积分才能得到角度  看到积分 我想敏感的同学马上就能发现一个致命的问题  积分误差
      积分误差的来源 主要有两个 一个是积分时间  积分时间Dt越小,输出角度越准  一个是器件本身的误差  假设陀螺仪固定不动,理想角速度值是0dps(degree per second),但是有一个偏置0.1dps加在上面,于是测量出来是0.1dps,积分一秒之后,得到的角度是0.1度,1分钟之后是6度,还能忍受,一小时之后是360度,转了一圈  所以说  陀螺仪在短时间内有很大的参考价值
     陀螺仪另外一个问题是  它的测量基准是自身,并没有系统外的绝对参照物  重力轴是个绝好的参照物 因此需要陀螺仪和加速度传感器的配合使用 如果要测偏航角YAW 还需要 电子 罗盘感知地磁方向 给出水平方向的绝对参考(当然这个在 智能 车上不存在吧······——!)
     陀螺仪和加速度传感器的融合
     除了给出绝对参考系 陀螺仪和加速度传感器相互融合使用的最重要的原因是:
      综合考虑,加速度计是极易受外部干扰的传感器,但是测量值随时间的变化相对较小。陀螺仪可以积分得到角度关系,动态性能好,受外部干扰小,但测量值随时间变化比较大。可以看出,它们优缺点互补,结合起来才能有好的效果
     用通俗点的话来说 就是  无论工作多久 加速度传感器如果没收到外部干扰 它测的就一定是准的! 陀螺仪虽不会受到外部干扰 可是时间长了 由于积分误差累计 它的值就全错了! 
     所以两个数据融合的方法就是  设计算法在短时间尺度内增加陀螺仪的权值,在更长时间尺度内增加加速度权值,这样系统输出角度就更真实了
再通俗点说 就是 隔一段时间 用加速度传感器的值修正一下陀螺仪的积分误差 然后在隔的这段时间内 用陀螺仪本身的角度积分
      其实MK四轴的平衡算法也是这样,首先对陀螺仪做PI运算,其中I的真正含义就是积分反演角度 
有了陀螺仪PI算法,四轴就有了瞬时增稳,就可以遥控飞了,但是它不会永远水平 
由于累积误差的作用,很快中立点就不是水平位置了,这时候就需要用加速度不断的纠正陀螺仪积分误差。

你可以看到MK算法中有根据加速度方向不断把积分量I递减清零的代码,就是这个融合算法的核心了 
MK立足于一个高级航模玩具,为了在低成本8位单片机上运行,不去显式的计算姿态角,只把校正后的PI值输出负反馈控制电机


这样的好处是基本上只用整型算法就能完成运算,而要显式的计算姿态角,更专业的做法就是KALMAN滤波显式求解姿态 
卡曼滤波也是在对历史数据积分,并且可以同步融合陀螺仪与加速度数据,陀螺仪与加速度贡献权值还可以通过滤波参数调整 
所以它就成了惯性数据处理的经典算法,他的缺点是浮点运算量较大,对系统资源要求较高

             
至于具体的KALMAN滤波算法 网上大把大把的 这里就不多赘述了 

总结一下就是: 
PITCH/ROLL角速度积分->PITCH/ROLL姿态角,再结合加速度纠正累积误差   
 
发两张四轴论坛上feng_matrix大侠发的两张图
ourdev_604522LM4DTT.jpg  
ourdev_604523E5X24R.jpg  

最后说一下自己以前在做四轴时碰到的问题
1 数据类型非常重要 很多时候精度误差计算都错在数据类型 小数点上 尤其是AD值(int) 往电压值 角度值(float)转换时 一定要注意!
2 一定要注意陀螺仪的积分时间!!一定要注意 搞清楚自己程序里陀螺仪值的积分时间 看清数据手册中的电压值和角速度的关系 千万不要搞错 仔细仔细再仔细
3 EN-03这个片子我没用过 主要当时考虑性能实在太········但既然组委会规定了 大家就好好适应 毕竟都在一个平台上了 但是印象中这款片子输出值很小 好像使用上都是借个运放 还有 一定要注意温漂!!陀螺仪上的温漂太可怕了 EN-03有没有温度反馈脚记不得了·······如果有 大家一定要用上 如果没有 想想办法怎么解决温漂吧·····
  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值