Unity ILRuntime项目优化的若干建议
于 2020-09-19 23:19:07 首次发布
本文分享了Unity项目中ILRuntime的性能优化建议,包括避免使用foreach,优化字典取值,减少GetComponent调用,利用结构体提升效率,谨慎使用Find方法,并针对CPU和GPU进行单独测试以降低发热和提高游戏性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成