关于接口的基本应用实例讲解


interface USB                              //在这里定义了USB这个接口,也就是定义了一个标准。通常在程序中,暴露出接口,就可以扩展出                                             //符合此接口的其他一些功能
{ 
 public void open();
 public void close();
}
class Computer()
{
  public static void main(String [] args)
     {
        useUSB(new Mouse());     //在这里调用useUSB这个方法,参数就是实现了USB接口的类创建的对象,由于对象的多态,它也是                                             //  USB类型的对象
     }
   public static void useUSB( USB u)
     {
        u.open();
        u.close();
     }
}
class Mouse implements USB        //这个鼠标类要进入到电脑类里useUSB方法的参数中,那么它必须符合一些标准,这就是USB接                                                 //口,实现它后才能够被useUSB方法所调用。
{
    public void open()
      {
         System.out.println("Mouse open");
      }
      public void close()
     {
        System.out.println("Mouse close");
     }
}

 

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