unity
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yushuanggg
这个作者很懒,什么都没留下…
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PCL提取obj模型资源,Unity粒子形态展示
百度云资源 http://pan.baidu.com/s/1kVwVtAn 分别为: 1. Unity 示例 2. PCL vs工程 3-5. 可执行Debug文件,分别是 pcdView: pcd文件预览,obj2pcd: obj文件直接采样出pcd,meshSample:可实现均匀采样,下面介绍它的使用。 从控制台进入,输入如下命令: 从 gobi.ob原创 2017-05-12 16:21:26 · 1940 阅读 · 0 评论 -
自动生成路径mesh
先看看效果图: 大多数形状都支持,但仍存在不少会生成奇怪形状的情形,到后面也没继续扩展维护了,只当看看好玩 在编辑器模式便能看到预览效果(Enable,Disable此脚本 Editor便会更新) 不算上起始点,总共有三个控制点,目前上传版本不支持高度y上的平滑插值 W:宽度, R:第一个节点的控制圆半径,R2:第二个控制圆的半径,Div:拐点圆弧平均切割数 代码如下(写原创 2017-05-12 16:45:46 · 1318 阅读 · 0 评论 -
PSVR开发小结
1. Hijacks any Unity Camera targeting the back buffer. ( Camera "Target Eye" property can stop this) 解释下就是说,不考虑TargetEye,Target Texture 属性为空的的所有相机都会被头盔控制(旋转) 2. VR和非VR模式的切换 Due to some原创 2017-05-12 17:33:38 · 917 阅读 · 3 评论