【C++】—— 模版初阶

1 泛型编程

  类型的交换函数该怎么做?我们只能每一种类型都写一个,同时每个函数名都不能相同,无疑是非常繁琐的。C++中引入了函数重载,支持函数可以同名。
  
像这样:

void Swap(int& left, int& right)
{
	int temp = left;
	left = right;
	right = temp;
} 
void Swap(double& left, double& right)
{
	double temp = left;
	left = right;
	right = temp;
} 

//......

  C++ 有了函数重载比 C语言 方便多了,但还是有不足。如果还要进行其他类型,如 c h a r char char 类型的交换,那岂不是还要写一个函数?那多麻烦呀

函数重载的缺点:

  1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数
  2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

  
  那是否能告诉编译器一个模板,让编译器照着这个模板自己生成类似的函数呢?
  就像活字印刷一样,一印一个准

在这里插入图片描述

  为此,C++ 引入了模板的概念,并依次延伸出了泛型编程的思想
  泛型编程编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段,模板是泛型编程的基础
  
模板分为两类:函数模板类模板

在这里插入图片描述

  

2 函数模板

2.1 函数模板基础用法

  函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化根据实参类型产生函数的特定类型版本。
  
函数模板格式:

  • t e m p l a t e template template < c l a s s class class 类型1, c l a s s class class 类型2,…, c l a s s class class 类型n>
  • 返回值类型 函数名(参数列表) { }

c l a s s class class 是用来定义模板参数的关键字,也可以用 t y p e n a m e typename typename (不能用 s t r u c t struct struct 代替 c l a s s class class)。 c l a s s class class t y p e n a m e typename typename 也可以混着用(正常人都不这么干)
  
  只看概念,往往比较抽象,我们来实践实现一个函数模板

template<class T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T tmp = left;
	left = right;
	right = tmp;
}

  T( t y p e type type)表示的是类型,当然,并一定非要用 T 来表示,也可以是 K 等其他字母。
  那 T 到底是什么类型呢?不知道,要看实例化

我们来学习模板可以用函数的参数列表来类比:

  • 函数参数列表(类型变量1,类型变量2, ···,类型变量n)
  • 模板参数列表<calss 类型1,calss 类型2,···,calss 类型n>

  
两个类型的模板:

template<class T1, class T2>
void func(const T1& x, const T2& y)
{
	;
}

  
  

2.2 模板的实例化

  用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化
  模板的实例化又分为隐式实例化显式实例化
  

2.2.1 隐式实例化(推导实例化)

隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

  我们直接来看实例化代码:
模板:

template<class T>
T Add(T x, T y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int a1 = 10, b1 = 5;
	double a2 = 6.0, b2 = 8.0;

	cout << Add(a1, b1) << endl;
	cout << Add(a2, b2) << endl;

	return 0;
}

  
运行结果:

在这里插入图片描述

  我们发现隐式的调用和正常函数的调用一模一样。
  编译器根据传递的两个实参 a a a b b b 都是 i n t int int 类型推断出模板中的 T 是int实例化相应函数。
  
那下面这样行不行呢?

int main()
{
	int a = 10;
	double b = 5.0;

	cout << Add(a, b) << endl;
	return 0;
}

  肯定是不行
  在编译期间,编译器实例化时,需要推演其实参类型
  通过 a a a 将 T 推演为 i n t int int,通过 b b b 将 T 推演为 d o u b l e double double
  但模板中只有一种类型 T
  编译器此时无法将 T 确定 i n t int int 还是 d o u b l e double double 而报错
  
:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转换出问题,第一个背锅的就是编译器。、

此时有两种解决方法:

  1. 使用显式实例化
  2. 用户自己强制转化
//强制转化	
Add(a, (int)b);
Add((double)a, b);

  
  

2.2.2 显式实例化

显式实例化:在函数名后的<>指定模板参数的实际类型

int main()
{
	int a1 = 10, b1 = 5;
	double a2 = 6.0, b2 = 8.0;

	cout << Add<int>(a1, b1) << endl;
	cout << Add<double>(a2, b2) << endl;

	return 0;
}

  那显式实例化能传递两个不同类型吗?

可以的

int main()
{
	int a = 10;
	double b = 5.0;

	//显式实例化传递不同类型
	cout << Add<int>(a, b) << endl;
	return 0;
}

  这里, d o u b l e double double 进行隐式类型转换,转换成 i n t int int 类型

  当然,这里他们能够发生类型转换是因为他们的类型相近,都是用来表示数据大小。像是指针这种就不能发生隐式类型转换。

目前我们接触到达到的能发生隐式类型转换的就两类

  1. 浮点型整型之间
  2. 自定义类型单参数/多参数构造函数

: 如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错

  当然,这里更加推荐的是另写一个可以传递两个类型 A d d Add Add函数模板。

  有些情况是通过推导式推导不出参数类型的,必须显式实例化

template<class T>
T* func(int n)
{
	return new T[n];
}

  这时,编译器是不可能推导出你的返回类型的,必须显式实例化

int* p1 = func1<int>(10);

  

2.3、函数模板的原理

  函数模板的原理是什么呢?
  模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器根据使用方式产生特定函数的模具

  以前,我们想要实现不同类型的 S w a p Swap Swap 函数,要自己吭哧吭哧地去敲。现在,有了模板,编译器帮你生成了。
  模板其实就是将本来应该我们做的重复的事情交给编译器来做

在这里插入图片描述

  在编译阶段,编译器根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用 d o u b l e double double 类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将 T 确定为 d o u b l e double double 类型,然后产生一份专门处理 d o u b l e double double 类型的代码,对于其他类型也是如此。

template<class T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T tmp = left;
	left = right;
	right = tmp;
}

int main()
{
	int a1 = 10, b1 = 5;
	double a2 = 6.0, b2 = 8.0;

	Swap<int>(a1, b1);
	Swap<double>(a2, b2);

	return 0;
}

  像是Swap<int>(a1, b1)Swap<double>(a2, b2),他们调用的是同一个函数吗?
  我们通过底层汇编指令来看看

在这里插入图片描述

  可以看得到call指令跳转的地址是不一样的,说明他们调用的不是同一个函数

  
  

2.4、模板参数的匹配原则

  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板可以实例化为这个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
	return left + right;
}

void Test()
{
	Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
	Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}

  

  1. 对于非模板函数函数模板,如果其他条件相同,会优先调用非模板函数而不会从模板函数产生出一个实例。如果模板函数可以才产生一个具有更好匹配的函数那么选择模板

  相同条件下,有现成的我为什么还做要二次加工的东西呢?

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return (left + right) * 10;
}

// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	// 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
	cout << Add(1, 2) << endl;

	// 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函
	cout << Add(1, 2.0) << endl;
	return 0;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

  
3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以自动类型转换
  
  

3 类模板

3.1 类模板的定义格式

t e m p l a t e template template< c l a s s class class T1, c l a s s class class T2,···, c l a s s class class Tn>
c l a s s class class  类模板名
{
  // ···
}

 类模板的定义格式可以类比函数模板,这里不再过多解释

  
  

3.2 实现栈类模板

  我们实现一个栈类模板来感受一下

template<class T>
class Stack
{
public:
	//构造函数
	Stack(int n = 4)
		:_array(new T[n])
		, _capacity(n)
		,_size(0)
	{}

	//析构函数
	~Stack()
	{
		delete[] _array;
		_array = nullptr;
		_capacity = _size = 0;
	}

	//传参尽量引用,不改变尽量加const
	//T有可能是自定义类型
	void Push(const T& x)
	{
		//扩容
		//C++中没有renew的函数,需要自己实现扩容
		if (_size == _capacity)
		{
			T* tmp = new T[2 * _capacity];
			memcpy(tmp, _array, sizeof(T) * _size);
			delete[] _array;
			
			_array = tmp;
			_capacity *= 2;
		}

		_array[_size++] = x;
	}

private:
	T* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};

  

3.3 类模板为何优于 typedef

  现在有一个问题:实现类模板与之前 t y p e d e f typedef typedef 有什么区别呢?
  如果我要在同一个层,一个栈中存 i n t int int 类型,一个栈存 d o u b l e double double 类型,那么只有类模板能做到

int main()
{
	Stack t1;//存int
	Stack t2;//存double

	return 0;
}

  
  

3.4 类模板的实例化

  类模板 只能显式实例化
  为什么呢?编译器:要不你来推导推导 T 是什么

类模板的显式实例化

int main()
{
	Stack<int> st1;
	st1.Push(1);
	
	Stack<double> st2;
	st2.Push(1.1);

	return 0;
}

  实例化后 s t 1 st1 st1 s t 2 st2 st2 不是同一个类型

  本质上,如果我们自己写也是不同的类。
  现在只是这些类很相似,编译器默默承担了这一切而已
  类模板与函数模板的原理是一样
  

3.5 类模板的声明与定义分离

  类模板成员函数声明与定义分离这样可以吗?

template<class T>
class Stack
{
public:
	//构造函数
	Stack(int n = 4)
		:_array(new T[n])
		, _capacity(n)
		,_size(0)
	{}

	//析构函数
	~Stack()
	{
		delete[] _array;
		_array = nullptr;
		_capacity = _size = 0;
	}

	void Push(const T& x);
	

private:
	T* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};


void Stack::Push(const T& x)
{
	//扩容
	//C++中没有renew的函数,需要自己实现扩容
	if (_size == _capacity)
	{
		T* tmp = new T[2 * _capacity];
		memcpy(tmp, _array, sizeof(T) * _size);
		delete[] _array;

		_array = tmp;
		_capacity *= 2;
	}

	_array[_size++] = x;
}

  是不行的,因为template<class T>定义的模板 只能给当前的模板用

  我们要在类外定义的成员函数前再定义模板,并且指定类域

template<class T>
class Stack
{
public:
	//构造函数
	Stack(int n = 4)
		:_array(new T[n])
		, _capacity(n)
		,_size(0)
	{}

	//析构函数
	~Stack()
	{
		delete[] _array;
		_array = nullptr;
		_capacity = _size = 0;
	}

	void Push(const T& x);
	

private:
	T* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};

template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& x)
{
	//扩容
	//C++中没有renew的函数,需要自己实现扩容
	if (_size == _capacity)
	{
		T* tmp = new T[2 * _capacity];
		memcpy(tmp, _array, sizeof(T) * _size);
		delete[] _array;

		_array = tmp;
		_capacity *= 2;
	}

	_array[_size++] = x;
}

   P u s h Push Push 函数的 T 可全部换成其他标识,如:X。因为具体实例化后 T 是一个具体的类型,实例化能匹配上就可以了,它不管当前的模板是 T 还是 X

template<class X>
void Stack<X>::Push(const T& x)
{
	
	if (_size == _capacity)
	{
		X* tmp = new X[2 * _capacity];
		memcpy(tmp, _array, sizeof(X) * _size);
		delete[] _array;

		_array = tmp;
		_capacity *= 2;
	}

	_array[_size++] = x;
}

  但最好别这么做,容易被打,最好和前文保持一致

:类模板不建议声明和定义分离到两个文件 (.h.cpp),会出现链接错误
  
  
  
  
  


  好啦,本期关于模版的知识就介绍到这里啦,希望本期博客能对你有所帮助。同时,如果有错误的地方请多多指正,让我们在C语言的学习路上一起进步!

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