delphi 控制打印机字体TLogFont

procedure SetPrintFont(Degrees:Integer);
var
 LogFont : TLogFont ;
begin                          
  with Printer.Canvas do
   begin
      With LogFont do
      begin
        lfHeight:=Font.Height;  // set to  Printer.Canvas.font.height
        lfWidth := 0;           // let font mapper choose Width
        lfEsCapement  := Degrees;// 900;            //  tenths  of degrees  so 900 = 90 degreeS
        lfweight := FW_Normal;   // default  400是正常值,高于这个值的是粗体,低于这个值的是细体
        lfItalic := 0;           // no italics
        lfUnderline:= 0;        // no underline
        lfStrikeOut := 0;        // no strikeout
        lfCharSet   :=  DEFAULT_CHARSET ;    //dafault
        lfQuality :=  PROOF_QUALITY;
        lfOutPrEcision :=  OUT_TT_ONLY_PRECIS;   // forCe TrueType fontS
        lfClipPrecision := CLIP_DEFAULT_PRECIS; // default
 

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要在Delphi中实现GDI文字阴影,可以使用Windows API中的阴影效果函数来实现。以下是一个示例代码,演示如何在Delphi中使用GDI函数来实现文字阴影效果: ```delphi unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs; type TForm1 = class(TForm) procedure FormPaint(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); var hFont, hOldFont: HFONT; dc: HDC; lf: TLogFont; text: string; rect: TRect; begin // 设置字体样式和文本内容 lf.lfHeight := 24; lf.lfWidth := 0; lf.lfEscapement := 0; lf.lfOrientation := 0; lf.lfWeight := FW_BOLD; lf.lfItalic := 0; lf.lfUnderline := 0; lf.lfStrikeOut := 0; lf.lfCharSet := DEFAULT_CHARSET; lf.lfOutPrecision := OUT_DEFAULT_PRECIS; lf.lfClipPrecision := CLIP_DEFAULT_PRECIS; lf.lfQuality := DEFAULT_QUALITY; lf.lfPitchAndFamily := DEFAULT_PITCH or FF_DONTCARE; StrCopy(lf.lfFaceName, 'Arial'); hFont := CreateFontIndirect(lf); text := 'Hello, World!'; // 获取设备上下文和文本矩形 dc := GetDC(Handle); GetClientRect(Handle, rect); // 设置文字阴影效果 SetTextColor(dc, clGray); hOldFont := SelectObject(dc, hFont); SetBkMode(dc, TRANSPARENT); SetTextAlign(dc, TA_CENTER); // 绘制文字阴影 TextOut(dc, rect.Right div 2 + 2, rect.Bottom div 2 + 2, PChar(text), Length(text)); // 设置文字颜色和绘制文字 SetTextColor(dc, clBlack); TextOut(dc, rect.Right div 2, rect.Bottom div 2, PChar(text), Length(text)); // 恢复设备上下文状态 SelectObject(dc, hOldFont); ReleaseDC(Handle, dc); DeleteObject(hFont); end; end. ``` 在上面的示例代码中,我们使用CreateFontIndirect函数创建一个指定字体样式的字体句柄,然后使用TextOut函数在设备上下文中绘制文字。在绘制文字前,我们设置了文字的颜色为灰色,并在绘制文字前先绘制一次阴影效果,然后再使用黑色绘制一次文字。 需要注意的是,为了保证文字阴影效果的效果,我们在绘制文字前,需要先将背景模式设置为TRANSPARENT,这样才能使文字阴影和文字本身不会重叠。

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