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原创 VSM
float EPLISON = 0.00001; float chebychevUpperBound(vec4 fragPosLightSpace) { vec3 projCoords = fragPosLightSpace.xyz / fragPosLightSpace.w; // 透视除法 projCoords = projCoords * 0.5 + 0.5; ...
2019-08-03 13:29:10 177
Scene切换与scheduler实例
代码实现一个类似微信的登录界面,工程是Cocos2d-x3.1工程,将Class文件夹与Resource文件夹替换3.1工程下的文件,编译运行即可
2014-07-17
空空如也
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