第7课对话框(1)

1.如果在SDI中要调用对话框

  a.先插入一个对话框资源;

  b.然后在ClassWizards中为其创建一个类。其目的是比较方便为添加按纽和消息响应函数。

  c.然后实例化它。在实例化时,必须将其头文件包含进去。

 

2, 在对话框资源界面,选择[View]->[ClassWizard]菜单命令,(也可以新建的对话框资源上双击鼠标左键),选择一个基类,创建关于它的类。其中一般有两个函数一个是构造函数(可用于初始化成员变量),另外一个是DoDataExchange主要用来完成对话框数据的交换和校验,要想在其它窗口的事件中显示该对话框就涉及到创建对话框的模式(模态与非模态)

模态对话框的创建:

创建模态对话框要调用CDialog类的成员函数:DoModal(),创建一个模态对话框,其返回值作为CDialog类的另一个成员函数:EndDialog的参数,后者的功能就是关闭模态对话框。

Void CMyboleView::OnDialog(){

      CTestDlg dlg;//视类中源文件要包含这个类的头文件

      dlg.DoModal();//创建一个模态对话框,

}

非模态对话框的创建:

需要利用CDialog类的Create成员函数。

BOOL Create(LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd*pParaentWnd = NULL);

BOOL Create(UINT nIDTemplate, Cwnd*pParentWnd = NULL);

lpszTemplateName对话框模板的名称,nIDTemplate对话框模板的ID,pParentWnd对话框的父窗口,如果是NULL则父窗口就是主应用程序窗口

注意:当创建非模态对话框时,还需要调用ShowWindow函数显示对话框,而模态的不需要

Void CMyboleView::OnDialog(){

      CTestDlg *pDlg = new CTestDlg;//定义成指针,在堆上分配内存(或定义为全局变

//量,在堆上分配的内存如不主动销毁则与程序生命周期一样,

      pDlg->Create(IDD_DIALOG1, this);//创建一个非模态对话框,使用对话框ID,

//父窗口是调用OnDalog函数的窗口

              pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);//显示窗口

}

 

3.创建非模态对话框,注意它不能是局部变量。当点击非模态对话框的OnOK按纽时,它并没有关闭,而是隐藏了。需要调用destroyWindow().

 

4.一个CButton对象只能创建一个按纽。为什么?因为在Wincore.cpp的628行有代码 ASSERT(pWnd->m_hWnd ==NULL);   // only do once而创建后它的m_hWnd就不为0了。此处ASSERT的用法是如果括号里面不为真,则程序崩溃。

 

5.如何为静态文本框增加消息响应?首先将IDC_STATIC改名。同时还需要将Notify特性复选中。

 

6.完成加法功能。

 a.GetDlgItem();

 b.GetDlgItemText();

 c.GetDlgItemInt();

  d.将IDC_EDIT1关联CEDIT类型变量

  e.将IDC_EDIT1关联int型变量。注意调用 UpdateData();

  f.//::SendMessage(GetDlgItem(IDC_EDIT1)->m_hWnd,WM_GETTEXT,10,(LPARAM)ch1);

 //::SendMessage(m_edit1.m_hWnd,WM_GETTEXT,10,(LPARAM)ch1);

 //GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SendMessage(WM_GETTEXT,10,(LPARAM)ch1);

 m_edit1.SendMessage(WM_GETTEXT,10,(LPARAM)ch1);

  g. SendDlgItemMessage(IDC_EDIT1,WM_GETTEXT,10,(LPARAM)ch1);

 SendDlgItemMessage(IDC_EDIT2,WM_GETTEXT,10,(LPARAM)ch2);

 

7,WM_INITDIALOG :对话框创建完成,他上面的子控件创建完成将要显示的时候发送的消息

 

8.点击按纽改变窗口尺寸

  if(GetDlgItemText(IDC_BUTTON2,str),str=="收缩<<")

 {

 SetDlgItemText(IDC_BUTTON2,"扩展>>");

 static CRect rectLarge;

 static CRect rectSmall;

 

 if(rectLarge.IsRectNull())

 {

 CRect rectSeparator;

 GetWindowRect(&rectLarge);

 GetDlgItem(IDC_SEPARATOR)->GetWindowRect(&rectSeparator);  rectSmall.left=rectLarge.left;

 rectSmall.top=rectLarge.top;

 rectSmall.right=rectLarge.right;

 rectSmall.bottom=rectSeparator.bottom;

 }

 if(str=="收缩<<")

 {

 SetWindowPos(NULL,0,0,rectSmall.Width(),rectSmall.Height(),

  SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);

 }

 else

 {

 SetWindowPos(NULL,0,0,rectLarge.Width(),rectLarge.Height(),

  SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);

 }

 

9..回车时将输入焦点移动到下一个控件

SetWindowLong()改变窗口的属性。

方法1:

改变控件的回调函数,注意IDC_EDIT1的MultiLine要复选上。

WNDPROC prevProc;

LRESULT CALLBACK WinSunProc(

 HWND hwnd,      // handle towindow

 UINT uMsg,      // messageidentifier

 WPARAM wParam,  // first messageparameter

 LPARAM lParam   // second messageparameter

)

{

 if(uMsg==WM_CHAR && wParam==0x0d)

 {

 //::SetFocus(::GetNextWindow(hwnd,GW_HWNDNEXT));  //SetFocus(::GetWindow(hwnd,GW_HWNDNEXT));

 CString str;

 str.Format("%d",hwnd);

 AfxMessageBox(str);//, UINT nType = MB_OK, UINT nIDHelp = 0 );

// AfxGetApp()->

 SetFocus(::GetNextDlgTabItem(::GetParent(hwnd),hwnd,FALSE));

 return 1;

 }

 else

 {

 return prevProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);

 }

}

BOOL CTestDlg::OnInitDialog()

{

 CDialog::OnInitDialog();

 

 //TOD Add extra initialization here

 prevProc=(WNDPROC)SetWindowLong(GetDlgItem(IDC_EDIT1)->m_hWnd,GWL_WNDPROC,

  (LONG)WinSunProc);//设置回调函数

 return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control

               // EXCEPTION: OCX Property Pagesshould return FALSE

}

方法2:

在OnOK响应函数中加入代码

 //GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetNextWindow()->SetFocus();

 //GetFocus()->GetNextWindow()->SetFocus();

 //GetFocus()->GetWindow(GW_HWNDNEXT)->SetFocus();

 GetNextDlgTabItem(GetFocus())->SetFocus();

 

10,焦点的问题:

SetFocus()

SetWindowLong

::GetNextWindow()

::GetWindow()

::GetNextDlgTabItem()

CWnd::GetWindow()

CWnd::GetNextWindow

CWnd::GetNextDlgTabItem()

缺省OK按钮的ID为IDOK,对应响应函数OnOk(),按回车键就会触发这个消息。

如果把别的按钮的DefaultButton设为true之后,按回车键就相当于按了这个按钮而不是OK按钮。

初始OK按钮的ID是IDOK而不是IDC_OK,ID号是IDOK的按钮才是缺省按钮

如果把OK按钮在对话框上删除的话,按回车还是会触发OnOk消息(说明这个按钮无论存在与否,回车都会触发OnOk()函数)

VC++环境下打开对话框资源编辑器,选择[Layout]->[Tab order]可以查看和调整对话框上控件的tab顺序;
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