Frogs' Neighborhood
Description 未名湖附近共有N个大小湖泊L1, L2, ..., Ln(其中包括未名湖),每个湖泊Li里住着一只青蛙Fi(1 ≤ i ≤ N)。如果湖泊Li和Lj之间有水路相连,则青蛙Fi和Fj互称为邻居。现在已知每只青蛙的邻居数目x1, x2, ..., xn,请你给出每两个湖泊之间的相连关系。 Input 第一行是测试数据的组数T(0 ≤ T ≤ 20)。每组数据包括两行,第一行是整数N(2 < N < 10),第二行是N个整数,x1, x2,..., xn(0 ≤ xi ≤ N)。 Output 对输入的每组测试数据,如果不存在可能的相连关系,输出"NO"。否则输出"YES",并用N×N的矩阵表示湖泊间的相邻关系,即如果湖泊i与湖泊j之间有水路相连,则第i行的第j个数字为1,否则为0。每两个数字之间输出一个空格。如果存在多种可能,只需给出一种符合条件的情形。相邻两组测试数据之间输出一个空行。 Sample Input 3 7 4 3 1 5 4 2 1 6 4 3 1 4 2 0 6 2 3 1 1 2 1 Sample Output YES 0 1 0 1 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 NO YES 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 Source |
[Submit] [Go Back] [Status] [Discuss]
解析:以下摘自百度百科:
给定一个非负整数序列{dn},若存在一个无向图使得图中各点的度与此序列一一对应,则称此序列可图化。进一步,若图为简单图,则称此序列可简单图化
可图化的判定:d1+d2+……dn=0(mod 2)。关于具体图的构造,我们可以简单地把奇数度的点配对,剩下的全部搞成自环。
可简单图化的判定(Havel定理):把序列排成不增序,即d1>=d2>=……>=dn,则d可简单图化当且仅当d’={d2-1,d3-1,……d(d1+1)-1, d(d1+2),d(d1+3),……dn}可简单图化。简单的说,把d排序后,找出度最大的点(设度为d1),把它与度次大的d1个点之间连边,然后这个点就可以不管了,一直继续这个过程,直到建出完整的图,或出现负度等明显不合理的情况。
代码:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define ms0(a) memset(a,0,sizeof(a))
using namespace std;
const int maxn=10;
int n;
bool f[maxn+10][maxn+10];
struct tnode{
int x,y;
}p[maxn+10];
bool cmp_p(tnode a,tnode b)
{
return a.x>b.x;
}
bool ok()
{
int i;
while(p[1].x)
{
for(i=1;i<=p[1].x;i++)
{
if(p[1+i].x==0)return 0;
p[1+i].x--;
f[p[1].y][p[1+i].y]=1;
f[p[1+i].y][p[1].y]=1;
}
p[1].x=0;
sort(p+1,p+n+1,cmp_p);
}
return 1;
}
int main()
{
int t,i,j;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&p[i].x),p[i].y=i;
sort(p+1,p+n+1,cmp_p),ms0(f);
if(!ok())printf("NO\n");
else
{
printf("YES\n");
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<n;j++)printf("%d ",f[i][j]);
printf("%d\n",f[i][n]);
}
}
if(t>0)printf("\n");
}
return 0;
}