VTK学习(四)vtk程序实例

本文介绍了使用VTK库创建和渲染柱体的实例,涉及vtkCylinderSource生成vtkPolyData数据,通过vtkPolyDataMapper进行渲染,并利用vtkActor展示几何数据。同时,讲解了vtkRenderWindow的窗口管理、vtkRenderer的渲染过程以及vtkRenderWindowInteractor的交互机制,重点阐述了vtkInteractorStyleTrackballCamera如何实现相机控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成
/*编程环境VS2013+VTK7.1,By yyy  2017.11.7*/
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkInteractorStyleTrackballCamera.h>
#include <vtkCylinderSource.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkProperty.h>

#include <vtkAutoInit.h>  
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);

int main()
{
	vtkSmartPointer<vtkCylinderSource>cylinder =
		vtkSmartPointer<vtkCylinderSource>::New();
	cylinder->SetHeight(3.0);
	cylinder->SetRadius(1.0);
	cylinder->SetResolution(10);

	vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>cylinderMapper =
		vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
	cylinderMapper->SetInputConnection(cylinder->GetOutputPort());

	vtkSmartPointer<vtkActor>cylinderActor =
		vtkSmartPointer<vtk
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