柔性数组的定义方法
在C语言中,有一种数组叫柔性数组,它是在结构体中末尾定义。
struct S{
int n;
int arr[]; //也可以arr[0],两者是等价的关系
}
int main(){
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 5*sizeof(int)); //前面的sizeof是计算struct S的大小,后面的是计算数组中所需的多少个元素的总大小
ps->n = 100;
int i = 0;
for(i = 0;i<5;i++){
ps->arr[i] = i;
}
//使用realloc改变内存大小
struct S* pa = (struct S*)realloc(ps, 44);
if(pa != NULL){
ps = pa;
}for(i = 0;i<10;i++){
ps->arr[i] = i;
}
//打印...
//释放动态内存,这里只需要释放ps指针
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
柔性数组的使用注意事项
1)结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2)sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
3)包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构体的大小,以适应柔性数组的预期大小。
与柔性数组对标的另一种指针型写法
struct S{
int n;
int* arr; //这里换成了指针
}
int main(){
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
ps->arr = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
ps->n = 100;
int i = 0;
for(i = 0;i<5;i++){
ps->arr[i] = i;
}
//使用realloc改变内存大小
int* pa = (int*)realloc(ps->arr, 10*sizeof(int));
if(pa != NULL){
ps->arr = pa;
}for(i = 0;i<10;i++){
ps->arr[i] = i;
}
//打印...
//释放动态内存,这里需要释放两个指针
free(ps->arr); //注意,只能先释放arr,如果先释放ps,就找不到arr的位置了
ps->arr = NULL;
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
柔性数组的好处
1)方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给 用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你 不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好 了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
2)减少内存碎片
在使用malloc开辟动态内存空间时,经常某一段内存空间后面的部分产生浪费,而相较于使用两次malloc,柔性数组只使用一次malloc就有益于减少内存碎片。
3)有利于访问速度
连续的内存除了有益于减少内存碎片,也有益于提高访问速度。
在计算机中,获取信息的速度(寄存器>cache(高速内存)>内存>硬盘)。