//
auto listener1 = EventListenerTouchAllAtOnce::create();
// listener1->onTouchesMoved = CC_CALLBACK_2(Scene1::onTouchesMoved, this);
// _eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener1, this);
//
// auto label = LabelTTF::create("this is scene1 ","宋体",50);
// label->setPosition( ccp(320,480));
// this->addChild(label);
//
// if(lab_global_test != NULL)
// {
// log(lab_global_test->getString().c_str());
// }
// lab_global_test = label;
//
// auto label2 = LabelTTF::create("goto scene2","宋体",50);
// MenuItemLabel* mlabel = MenuItemLabel::create(label2,this, menu_selector(Scene1::gotoScene2MB));
// auto menu = Menu::create(mlabel,NULL);
//
//
//
// mlabel->setPosition( ccp(50,50));
//
//
//
// this->addChild(menu);
// menu->setAnchorPoint(ccp(0.5,0.5));
//
//
//
// listener1->onTouchesMoved = CC_CALLBACK_2(Scene1::onTouchesMoved, this);
// _eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener1, this);
//
// auto label = LabelTTF::create("this is scene1 ","宋体",50);
// label->setPosition( ccp(320,480));
// this->addChild(label);
//
// if(lab_global_test != NULL)
// {
// log(lab_global_test->getString().c_str());
// }
// lab_global_test = label;
//
// auto label2 = LabelTTF::create("goto scene2","宋体",50);
// MenuItemLabel* mlabel = MenuItemLabel::create(label2,this, menu_selector(Scene1::gotoScene2MB));
// auto menu = Menu::create(mlabel,NULL);
//
//
//
// mlabel->setPosition( ccp(50,50));
//
//
//
// this->addChild(menu);
// menu->setAnchorPoint(ccp(0.5,0.5));
//
//
//
// log("scene1::init finshed");
正是由于文件里有这部分注释代码, 当时注释的时候就有感觉增加了大概一倍的行数, 是直接用"/" 键注释的, 后来去掉就好了