多态的好处和弊端

 

  • A:多态的好处 
    • a:提高了代码的维护性(继承保证)
    • b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
  • B:案例演示 
    • 多态的好处
    • 可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
  • C:多态的弊端
    • 不能使用子类的特有属性和行为。

猫狗案例代码
 class Animal {
     public void eat(){
         System.out.println("eat");
     }
     
     public void sleep(){
         System.out.println("sleep");
     }
 }
 
 class Dog extends Animal {
     public void eat(){
         System.out.println("狗吃肉");
     }
     
     public void sleep(){
         System.out.println("狗站着睡觉");
     }
 }
 
 class Cat extends Animal {
     public void eat() {
         System.out.println("猫吃鱼");
     }
     
     public void sleep() {
         System.out.println("猫趴着睡觉");
     }
 }
 
 class Pig extends Animal {
     public void eat() {
         System.out.println("猪吃白菜");
     }
     
     public void sleep() {
         System.out.println("猪侧着睡");
     }
 }
 
 //针对动物操作的工具类
 class AnimalTool {
     private AnimalTool(){}
 
     /*
     //调用猫的功能
     public static void useCat(Cat c) {
         c.eat();
         c.sleep();
     }
     
     //调用狗的功能
     public static void useDog(Dog d) {
         d.eat();
         d.sleep();
     }
     
     //调用猪的功能
     public static void usePig(Pig p) {
         p.eat();
         p.sleep();
     }
     */
     public static void useAnimal(Animal a) {
         a.eat();
         a.sleep();
     }
     //把所有的可能都归为动物类
 }
 
 class DuoTaiDemo2 {
     public static void main(String[] args) {
         //我喜欢猫,就养了一只
         Cat c = new Cat();
         c.eat();
         c.sleep();
         
         //我很喜欢猫,所以,又养了一只
         Cat c2 = new Cat();
         c2.eat();
         c2.sleep();
         
         //我特别喜欢猫,又养了一只
         Cat c3 = new Cat();
         c3.eat();
         c3.sleep();
         //...
         System.out.println("--------------");
         //问题来了,我养了很多只猫,每次创建对象是可以接受的
         //但是呢?调用方法,你不觉得很相似吗?仅仅是对象名不一样。
         //我们准备用方法改进
         //调用方式改进版本
         //useCat(c);
         //useCat(c2);
         //useCat(c3);
         
         //AnimalTool.useCat(c);
         //AnimalTool.useCat(c2);
         //AnimalTool.useCat(c3);
         
         AnimalTool.useAnimal(c);
         AnimalTool.useAnimal(c2);
         AnimalTool.useAnimal(c3);
         System.out.println("--------------");
         
         //我喜欢狗
         Dog d = new Dog();
         Dog d2 = new Dog();
         Dog d3 = new Dog();
         //AnimalTool.useDog(d);
         //AnimalTool.useDog(d2);
         //AnimalTool.useDog(d3);
         AnimalTool.useAnimal(d);
         AnimalTool.useAnimal(d2);
         AnimalTool.useAnimal(d3);
         System.out.println("--------------");
         
         //我喜欢宠物猪
         //定义一个猪类,它要继承自动物,提供两个方法,并且还得在工具类中添加该类方法调用
         Pig p = new Pig();
         Pig p2 = new Pig();
         Pig p3 = new Pig();
         //AnimalTool.usePig(p);
         //AnimalTool.usePig(p2);
         //AnimalTool.usePig(p3);
         AnimalTool.useAnimal(p);
         AnimalTool.useAnimal(p2);
         AnimalTool.useAnimal(p3);
         System.out.println("--------------");
         
         //我喜欢宠物狼,老虎,豹子...
         //定义对应的类,继承自动物,提供对应的方法重写,并在工具类添加方法调用
         //前面几个必须写,我是没有意见的
         //但是,工具类每次都改,麻烦不
         //我就想,你能不能不改了
         //太简单:把所有的动物都写上。问题是名字是什么呢?到底哪些需要被加入呢?
         //改用另一种解决方案。
         
     }
     
     /*
     //调用猫的功能
     public static void useCat(Cat c) {
         c.eat();
         c.sleep();
     }
     
     //调用狗的功能
     public static void useDog(Dog d) {
         d.eat();
         d.sleep();
     }
     */
 }

2、

多态的弊端:
不能使用子类的特有功能。

我就想使用子类的特有功能?行不行?
行。

怎么用呢?
A:创建子类对象调用方法即可。(可以,但是很多时候不合理。而且,太占内存了)
B:把父类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型)

对象间的转型问题:
向上转型:
Fu f = new Zi();
向下转型:
Zi z = (Zi)f; //要求该f必须是能够转换为Zi的.(所属关系)

多态的问题理解:
class 孔子爹 {
public int age = 40;

public void teach() {
System.out.println("讲解JavaSE");
}
}

class 孔子 extends 孔子爹 {
public int age = 20;

public void teach() {
System.out.println("讲解论语");
}

public void playGame() {
System.out.println("英雄联盟");
}
}

//Java培训特别火,很多人来请孔子爹去讲课,这一天孔子爹被请走了
//但是还有人来请,就剩孔子在家,价格还挺高。孔子一想,我是不是可以考虑去呢?
//然后就穿上爹的衣服,带上爹的眼睛,粘上爹的胡子。就开始装爹
//向上转型
孔子爹 k爹 = new 孔子();
//到人家那里去了
System.out.println(k爹.age); //40
k爹.teach(); //讲解论语
//k爹.playGame(); //这是儿子才能做的


//讲完了,下班回家了
//脱下爹的装备,换上自己的装备
//向下转型
孔子 k = (孔子) k爹; 
System.out.println(k.age); //20
k.teach(); //讲解论语
k.playGame(); //英雄联盟

2、向下转型中有可能的异常:
ClassCastException:类型转换异常
一般在多态的向下转型中容易出现

何事都只需坚持.. 难? 维熟尔。 LZL的自学历程...只需坚持

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值