产品经理如何设计产品

本人从事产品经理职业,先分享一下如何设计卓越产品。

  产品设计是基于场景设计的,场景设计应该先行,只有场景才能赋予产品真正的意义。场景设计有7步,分别是寻找故事(谁在何时在哪里做了什么事情)、切分场景(把一个故事切分到具体的场景,越细越好)、发现触点(是否必经、是否沉浸)、吸引注意、判断决策、引导行为(做好决策后--简化过程--抓住核心路径)、固化习惯(给明确的反馈)。

  然后需要列出产品的基础功能和核心功能,基础功能就一些必备的功能,比如登录、注册。核心功能是为了实现产品的核心价值的功能,满足用户使用产品达到主要目的,明确产品主要流程,带着问题打开产品,到解决问题离开产品。核心设计要抓重点,走闭环。有了基础功能、核心功能,产品就可以搭架子、定流程、扣细节。搭架子,就是把功能进行分类,明确一级功能与二级功能的从属关系。一级功能:结合产品定位、使用场景以及目标用户确认产品一级功能。即产品最重要的几个模块。二级功能:一级功能下面的子功能。即需要与一级功能有很强的关联关系。

  首先,有关一个核心功能或一个模块的原型尽量放到一张纸上,用箭头做展示。清晰明了,不建议做什么深层次的动态特效,有什么画什么就行,因为我们是产品经理,不是UI设计师,我们考虑更多是产品方面的东西。设计产品原型的原则有4个,分别是流程逻辑(详细完整的业务流程)、状态展示(界面、元素全状态,平铺展示)、条件判断(前置条件、后置条件)、保真设计(除了颜色,尽可能的与最终产品一致)。产品的导航布局有很多种,分别是宫格式、列表式、标签式、图库式、抽屉式、组合式的。交互设计有6个原则。建立清晰的交互结构和层次:就是把越重要的地方让它越突出,逻辑相关的视觉也可以相关;尽量与生活习惯联系,利用惯性:比如购物车这个菜单的诞生、漂流瓶的设计、摇一摇的设计;界面布局可明确定义:就好比APP一样,上面是banner、中间是分类、下面是热销推荐,明确定义区域展示的东西;可操作区域明确展示:比如iphone的键盘,展示点击的区域;聚焦核心,最大程度排出干扰:比如播放视频的app,视频播放可以全屏或关灯,地图类的选择可以取消悬浮框;0123原则,不需要备注说明,1看就会,2秒等待,3步内操作:这个暂时想不到好的例子。

  产品设计有4大原则。安全性:产品经理在考虑产品设计的时候,脑海里第一个念响就是用户使用我的产品是否足够安全,要给用户一个安全的使用环境。可靠性:折磨自己,逼疯团队,让产品尽可能的可靠,让产品在任何恶劣的环境下可以应对自如,比如称心如意的响应速度、万变如一的兼容性、机智的并发处理过程等,微信的加载文章的进度条是个例子。易用性:产品经理是用户体验的第一责任人,比如视觉一目了然、交互极易上手、学习简单易懂,摇一摇就是个例子。美观性:人类容易被美好的事物吸引,产品经理要努力营造这一瞬间的美好。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值