这个程序将图片转换为马赛克效果。
算法原理:求出每个小方块内所有像素的颜色平均值,然后用来设置为该小方块的颜色。依次处理每个小方块,即可实现马赛克效果。
完整代码如下:
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// 程序名称:将图片转换为马赛克效果
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX_20200727
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#include <graphics.h>
#include <conio.h>
// 将图片转换为马赛克效果
// 参数:
// pimg: 待处理的 IMAGE 对象指针
// tilesize: 马赛克的尺寸
// startx: 马赛克的平铺起始位置 x 坐标
// starty: 马赛克的平铺起始位置 y 坐标
void Mosaic(IMAGE *pimg, int tilesize, int startx, int starty)
{
int width = pimg->getwidth(); // 图像的宽
int height = pimg->getheight(); // 图像的高
int redsum; // 红色值的和
int greensum; // 绿色值的和
int bluesum; // 蓝色值的和
int count; // 每个小方块内的像素数量
int color; // 每个像素的颜色
int x, y, tx, ty; // 循环变量
// 获取指向显示缓冲区的指针
DWORD* pMem = GetImageBuffer(pimg);
// 求出左上角第一个方块的坐标
startx = (startx % tilesize == 0 ? 0 : startx % tilesize - tilesize);
starty = (starty % tilesize == 0 ? 0 : starty %