java设计模式-适配器模式(结构型模式)

情景引入:适配器是什么,你一定不难理解,因为现实生活中到处都是。比方说:用计算机访问照相机的 SD 内存卡时需要一个读卡器。小米6智能手机没有耳机孔需要一个耳机转换头type-C转3.5mm耳机孔等等。其实OO适配器和真实世界的适配器扮演着同样的角色:将一个接口转换为另一个接口,以符合客户的期望。

Head Frist设计模式这里举了一个很好的例子。已有的系统,你希望它能和一个新的厂商类库搭配使用。但是这个新的厂商设计出来的接口,不同于旧厂商的接口。

加入新写的一个类,将新厂商的接口转化为你所期望的接口。

 所以适配器模式(Adapter)的定义如下:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。

适配器模式(Adapter)包含以下主要角色。

  1. 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
  2. 适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
  3. 适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。

适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种。 

类适配器模式的结构图:

类适配器模式的代码如下。

//目标接口
public interface Target {
     void request();
}

 

//适配者接口
public class Adaptee {
    public void specificRequest() {
        System.out.println("适配者中的业务代码被调用!");
    }
}

  类适配器类 :

public class ClassAdapter extends Adaptee implements Target {
    @Override
    public void request() {
        specificRequest();
    }
}

  客户端代码:

public class ClassAdapterTest {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("类适配器模式:");
        Target target = new ClassAdapter();
        target.request();
    }
}

输出结果:

类适配器模式:
适配者中的业务代码被调用!

 对象适配器模式的结构图:

 

对象适配器模式的代码如下。Adaptee类和Target接口与上面一样。

对象适配器类:

public class ObjectAdapter implements Target {
    private Adaptee adaptee;
    public ObjectAdapter(Adaptee adaptee){
        this.adaptee=adaptee;
    }
    @Override
    public void request() {
        adaptee.specificRequest();
    }
}

客户端代码:

public class ObjectAdapterTest {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("对象适配器模式:");
        Adaptee adaptee = new Adaptee();
        Target target = new ObjectAdapter(adaptee);
        target.request();
    }
}

输出结果:

对象适配器模式:
适配者中的业务代码被调用!

模式的扩展

适配器模式(Adapter)可扩展为双向适配器模式,双向适配器类既可以把适配者接口转换成目标接口,也可以把目标接口转换成适配者接口。

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