道格拉斯 抽稀算法

道格拉斯-普克算法(Douglas–Peucker algorithm,亦称为拉默-道格拉斯-普克算法、迭代适应点算法、分裂与合并算法)是将曲线近似表示为一系列点,并减少点的数量的一种算法。该算法的原始类型分别由乌尔斯·拉默(Urs Ramer)于1972年以及大卫·道格拉斯(David Douglas)和托马斯·普克(Thomas Peucker)于1973年提出,并在之后的数十年中由其他学者予以完善。

 

经典的Douglas-Peucker算法描述如下:

(1)在曲线首尾两点A,B之间连接一条直线AB,该直线为曲线的弦;

(2)得到曲线上离该直线段距离最大的点C,计算其与AB的距离d;

(3)比较该距离与预先给定的阈值threshold的大小,如果小于threshold,则该直线段作为曲线的近似,该段曲线处理完毕。

(4)如果距离大于阈值,则用C将曲线分为两段AC和BC,并分别对两段取信进行1~3的处理。

(5)当所有曲线都处理完毕时,依次连接各个分割点形成的折线,即可以作为曲线的近似。

 

简单的说就是如果矢量曲线出现大量的点的时候,这种算法可以有较好的保真度,能够在保持原来波形的情况下,压缩大量的数据

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以下是Java实现的道格拉斯-普克抽稀算法的示例代码: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class DouglasPeucker { public static List<Point> douglasPeucker(List<Point> points, double epsilon) { if (points == null || points.size() < 3) { return points; } int maxIndex = 0; double maxDistance = 0; int endIndex = points.size() - 1; for (int i = 1; i < endIndex; i++) { double distance = perpendicularDistance(points.get(i), points.get(0), points.get(endIndex)); if (distance > maxDistance) { maxIndex = i; maxDistance = distance; } } List<Point> resultList = new ArrayList<>(); if (maxDistance > epsilon) { List<Point> leftList = points.subList(0, maxIndex + 1); List<Point> rightList = points.subList(maxIndex, endIndex + 1); List<Point> leftResultList = douglasPeucker(leftList, epsilon); List<Point> rightResultList = douglasPeucker(rightList, epsilon); resultList.addAll(leftResultList.subList(0, leftResultList.size() - 1)); resultList.addAll(rightResultList); } else { resultList.add(points.get(0)); resultList.add(points.get(endIndex)); } return resultList; } private static double perpendicularDistance(Point point, Point start, Point end) { double area = Math.abs(0.5 * (start.getX() * end.getY() + end.getX() * point.getY() + point.getX() * start.getY() - end.getX() * start.getY() - point.getX() * end.getY() - start.getX() * point.getY())); double bottom = Math.sqrt(Math.pow(start.getX() - end.getX(),2) + Math.pow(start.getY() - end.getY(), 2)); double height = area / bottom * 2; return height; } public static class Point { private double x; private double y; public Point(double x, double y) { this.x = x; this.y = y; } public double getX() { return x; } public double getY() { return y; } } } ``` 上述代码中,`douglasPeucker`方法接收一个点集和一个误差值`epsilon`,返回一个抽稀后的点集。`perpendicularDistance`方法用于计算一个点到一条线段的垂直距离。`Point`类表示一个二维坐标点。
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