海岛奇兵的海水的实现

   为了做一个手机版的海水,现有的插件在电脑上不错,但手机上都不行,于是就打算自己实现一个海岛奇兵的海水。

   用高通工具扒了它的代码:

#define MEDIUM
#ifdef GL_ES
#else
#define highp
#define mediump
#define lowp
#endif
uniform   mat4 u_mvp;

attribute vec4 a_pos;
attribute vec2 a_uv0;

varying highp vec2 v_texcoord0;
varying lowp float v_result;
varying highp vec2 v_normalCoord;

varying lowp vec3 v_waterLightSea;
varying lowp vec3 v_waterDarkSea;
varying lowp vec3 v_waterLightShore;
varying lowp vec3 v_waterDarkShore;

uniform highp float u_time;
uniform mediump float u_uvFactor;

varying float v_reflectionPower;

void main()
{
    gl_Position = u_mvp * a_pos;
    v_texcoord0 = a_uv0;

    float ystretch = 0.2;//0.4;
    v_reflectionPower = clamp((1.0 - length(vec2(a_pos.x * 0.7 + (a_u

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

yxriyin

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值