演示demo:
https://v.qq.com/x/page/g08391vnr97.html
从海岛奇兵的海水一路改进过来,但总感觉还是不够好看。想来想去还是重新写一个新版海水。总体思路不再是优先考虑性能,而是先做效果,只要手机上还能支持,就先试试看。
打算先做Gerstner Wave。
数学部分知识如下:(来自https://zhuanlan.zhihu.com/p/31670275)
实际实现的时候还是挺麻烦的。首先要自己创建一个网格,因为要做效果,这个网格的顶点数要多一点,我用的是程序动态生成,可以调整精细度。生成网格代码就不再赘述(因为又臭又长)。
波形公式有了,但具体用几个波进行叠加,怎么叠加却没有明确的说法。我查了好多资料,参考了UWA上面的一个项目